刀塔霸业吃鸡有什么套路玩法?吃鸡套路玩法详解
今年,如果说最火的一个新生游戏类别,那莫过于“自走棋”无疑了。自从自走棋在DOTA2游廊中大火、甚至带动DOTA2重新成为全世界游玩人数最多的游戏后,各种“自走棋”游戏,如雨后春笋般冒了出来,但自从V社自己的自走棋,刀塔霸业推出以后,立刻成为了steam上的新宠,游玩人数甚至在几天之内便飙升至了前四名。
下面就由小编,来简要介绍一下刀塔霸业的常见流派,助大家成功“吃鸡”!
(一)地精(好斗)流。
自走棋里最为常见和普通的流派之一了,基本上每局都会有那么一两个人玩,通过前期低星便能迅速成型的“地精四流氓”建立优势,确保优势后迅速攀科技升人口,寻找到“百万炸弹人”,弥补上地精流最后一块空缺。最为常见的打法是地精三法师——六地精+冰女+电棍+光法,10人口可补上飞机或者巫妖。前期如果拿到“不稳定的反应堆”(发明家死后自爆天赋),自身又是天和地精,那就考虑这个流派吧!不过脸黑者慎重,不知有多少人死在搜索“百万炸弹”上。
难易度:简单 推荐指数:三星
(二)战猎流。
当前版本最火流派之一,即便猎人被削弱了一刀以后,依旧稳居所有流派胜率排行榜前列,依靠后排小黑、美杜莎、风行的快速点状输出迅速造成对方减员,美杜莎、船长、潮汐的无脑三连控制,以及“无人能挡”(战士薄葬2秒)的坚实前排,取得胜利。这一套打法也是顺起来极其无解,可以从一开始连胜到最后,但问题在于太多人玩这个流派了(每一局至少三个),经常会遇到搜不到自己想要棋子的情况,中期的运营对于新人来说可能会比较困难,何时该攀升人口何时该攒钱,打工棋子的取舍等,都是需要注意的方面。
难易度:中等 推荐指数:三星半
(三)元素法。
由于刀塔霸业中“电狗(天穹守望者)”作为太古(元素)职业的加入,使得四太古(所有友军受到攻击时有概率让对方缴械)的羁绊容易凑成许多,甚至前中期就能很容易地凑齐小小、水人、电棍、电狗的四太古羁绊,因此元素法也成为了刀塔霸业中的一支独秀。前期尽量拿太古羁绊作为铺垫,中期拿到电棍、冰女、光法后凑成三法师,后期可以走超生流路线或者六法师,都是可行的。但是这种打法,和其他所有法师,包括兽人法、六法师一样,最主要的问题在于中期,容易崩盘。
难易度:较难 推荐指数:三星
(四)巨魔战。
由于骑士目前在刀塔霸业中全面劣势,所以所有友军加攻速的巨魔流,一般搭配精英战(六战士)来进行。完全成型需要达到九人口,巨魔一家四个,加上船长、末日、海民、狼人、大鱼人,才能完全成型,当然成型以后的威力可以用毁天灭地的平推来形容,十人口补上娜迦/潮汐凑齐双娜迦羁绊用来对抗法师,或者补上谜团凑齐双元素。
这种打法的难度依旧在于中期的运营,主要是预留格子不太够,又要凑巨魔又要凑战士,前期战士打工仔的取舍也是非常大的问题,故不推荐新人使用。
难易程度:难 推荐指数:四星
(五)亡灵猎
作为笔者最喜欢的、也是成型之后没有任何流派可以抵挡,没有任何短板的流派,在最后进行着重推荐。和战猎流不同的是,亡灵猎需要凑齐六猎人,小黑、兽王、风行、火枪、美杜莎和潮汐,凑齐难度较大。前期可以用三战士三猎人来进行过渡,中后期开始慢慢卖掉打工战士,只留船长、末日、狼人凑齐三战士双人类的羁绊作为前排,补充死灵法师作为亡灵羁绊和回复,最后拿到潮汐,彻底成型。如果能拿到“扩大阵容”(+1人口),甚至可以再放上谜团,凑齐双术士的吸血羁绊。当然想要走六猎人的亡灵猎,中期很容易被上面各种套路血入,连败是在所难免的,需要极佳的控场运营。
难易度:难 推荐指数:五星
那么关于刀塔霸业的常见套路就介绍到这里,祝朋友们都局局吃鸡,早日登上刀塔霸业的“江湖至尊”!