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刀塔霸业羁绊系统被大改,羁绊还需要叠加吗?

自从今年年初自走棋在《DOTA2》火了以后,“各方势力”都在拉拢这个玩法的缔造者“巨鸟多多”,希望能得到他们的版权,然后共同开发自走棋手游,毕竟这么大的一块蛋糕,没有谁不想吃的。


但令人意外的是,巨鸟多多并没有同意包括鹅厂在内的那些大佬级厂商,而是自己做起了自家的自走棋,封闭内测两天就开启了全面内测,虽然被玩家质疑有赶工的情况,但说实话,除了游戏的那些平衡性问题,在制作品质上还是挺不错的,最起码让玩家实现了在手机上体验“正版”自走棋的愿望,这一点还是相当赞的。

不过,就算巨鸟多多推出了以“正版”自居的自走棋,也架不住被他拒绝的那些大佬级厂商推出同类游戏,“猪厂”的平安京自走棋已经运营好久,“鹅厂”的王者荣耀自走棋貌似也会在暑期推出。

而真正的大佬,V社也一改之前“度假社”的名号,加班加点的在本月21号,三平台推出了自己的《刀塔霸业》,和游廊自走棋相比,这个手游版本的模型让端游老玩家看着更加亲切,上手后再也不用费力的去对照棋子了。

但需要注意的是,国服玩家一定要将设置里的“STEAM登陆”改为旧版,否则是进不去的,貌似不少玩家都卡在这一步,然后愤而卸载了吧。

《刀塔霸业》相较于其它品牌的自走棋,最大的不同点就是装备方面的创新,在这里,V社直接摒弃传统的小怪掉落和装备合成系统,变成了中立关卡必定会获得3种装备模式,运气好的话,你可能还会遇到增加一种装备的道具,效果绝对逆天。

这些装备分为穿戴式和通用型两种,穿戴型的就是大家所熟悉的黑皇杖、辉耀、刷新球等装备了,大家作为DOTA和游廊自走棋的老玩家来说,以上这些装备的作用晓东就不多做介绍了,因为你们肯定比晓东还要清楚它们的用法和威力。

而通用型的装备则是针对某个种族或者某个职业的物品,或者是增加一些附加属性,比如战斗失败也能加1金币,不会被终结连胜等等,甚至后期还有几率拿到扩大一个人口的物品,相当于你11人口打对面10人口,如果这还吃不到鸡,真的都对不起你那么逆天的运气啊。

《刀塔霸业》的羁绊在这里被翻译成了联盟,但不管叫什么名字,其本质还是一样的。在这里共有23种职业和种族,虽然和游廊自走棋同属一系,但V社还是做了一些自己的改动,比如德鲁伊的羁绊变成了战斗开始后,提升场上最低一枚德鲁伊棋子的等级,想真正升级德鲁伊等级还是需要3枚棋子的。

当然还有亡灵的这个羁绊,目前版本中虽然新加入了帕吉这枚棋子,但亡灵棋子还是只有5枚,而亡灵羁绊却明明写着可以组成6个的,不用怀疑,这里就要提到之前的装备物品了,其中有一个就可以把人类种族改为亡灵,实战中想凑足6亡灵羁绊还是很轻松的。

最后想说一点的是,在《刀塔霸业》的羁绊中是没有叠加效果的,以往人类羁绊为20、25、30,6人类叠加起来能有75%的几率让对面棋子罚站,而现在6人类羁绊只有66%的几率,相较于端游还是低了不少,可能你需要打两下对手才会被沉默到,这一点一定要注意,别再想当然的去让它们叠加了。

文章的最后,咱们来看下国服玩家面临的一个最严重的问题,那就是各种无预兆的掉线,其实这种情况真的是没办法,虽然嘴上说是国服,但从刚开始的游戏下载速度就知道,想玩好这游戏,必须得用到加速器,不然就会遇到图中这种一局游戏一半玩家集体掉线的情况。不过按照V社对这游戏的进度来看,稳定的国服上线应该很快就来了,毕竟自走棋的现状正是群雄逐鹿的时候,各家都不敢有半点松懈的。


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