刀塔霸业暗藏开发者模式是什么模式?开发者模式详解
在近期的一次更新中,《刀塔霸业》悄然上线了开发者模式这一功能,让玩家可以随意地操纵人机比赛里的数据。想要进入开发者模式,只需进入设置,点击版本号,勾选后,在人机模式中便可以开启开发者模式。下面跟着小编一起看看开发者模式是什么意思吧!
开发者模式一共为我们提供了三种功能:
1.提供装备、通用Buff和金钱。
2.提供棋子,还可以选择棋子等级。
3.提供中立生物和召唤物,值得注意的是,这里提供的中立生物是供自己使用的,并非是放在对面的棋盘上。
玩家可以在开发者模式中随意选择搭配,以开发出新套路,新玩法,非常方便。大家想试什么套路直接就能快速看到效果。
此外,开发者模式还专门提供了回放功能,以便玩家进行仔细研究战斗中棋子的数值变化。
不过就目前的体验来说,现在这个开发者模式还不是非常完善,开发者操作界面十分简陋,并且操作逻辑也有问题。
在选择回放前面回合的战斗画面时,非常地容易选择错误,这个系统总是自动地选择到其他回合,更无法自动进行下一回合。
此外,开发者提供的中立生物无法放在对面棋盘上,这也令人十分费解。
总的来说,这个开发者模式还是需要进一步优化的。但由于这个模式本意是方便开发者调试数据,所以可能不会考虑照顾玩家而改进这个模式。
有趣的是,在开发者模式中,小编还发现了一些非常令人感兴趣的内容。
在正式版本中,45回合的年兽是最后一个中立生物,往后的回合玩家将不能和中立生物战斗获取装备。而DOTA中最著名的肉山却没有在游戏中出现,难道是G胖忘记他了吗?
并非如此,在开发者模式中,我们可以清楚地看见肉山已经做好了。不仅有模型,并且还有详细的属性设定。
肉山的血量高达40000,攻击力1000每次,攻击速度0.5次每秒,护甲高达30,同时还和年兽一样拥有分裂攻击能力,真是无愧肉山之名。