织梦岛和荒野之息区别 塞尔达传说织梦岛和荒野之息有什么区别
织梦岛和荒野之息都是近几年塞尔达系列的作品,那两者有什么区别呢?感兴趣的玩家就看看以下内容吧!
织梦岛和荒野之息区别
织梦岛是塞尔达传说系列的第三部,早在1993年就已经发售,线性流程,而2019年发售的是之前的重制版,整体改头换面,画质有了飞跃般的提升。
旷野之息是一部新作,2017年发售,剧情和其他作毫无联系,玩法变成了开放世界,玩家自由度很高,甚至可以刚下台地就去打最终boss,而织梦岛要求玩家必须集齐8个乐器,才能和风鱼的噩梦决斗。
塞尔达传说织梦岛游戏介绍
《塞尔达传说:织梦岛》是日本任天堂游戏公司出版发行的动作角色扮演游戏。2019年9月20日登陆Nintendo Switch,支持中文。本作原是任天堂于1993年推出的GB平台游戏,1998年推出了GBC复刻版。本作以梦见岛为舞台。
本作有任天堂其他作品的角色客串出演。NS版由Grezzo工作室开发。
林克完成“众神的三角力量”的冒险后出海修行,在乘船返回海拉尔的途中遭遇风暴,醒来时发现自己置身一个名叫库洪林(コホリント)的小岛上。村民告诉他如果想要离开这里,须从8个迷宫中获得8件塞壬的乐器,吹响“苏醒之歌”让风之鱼醒来。
在探索的过程中林克渐渐明白整个小岛、村民、恶魔等等都是风之鱼的梦而已。岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加农魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已。对他们而言,林克这位“闯入者”,才是破坏小岛的罪魁祸首。
塞尔达传说荒野之息游戏介绍
《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。
游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了冒险之旅。
该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。
2019年6月12日,在任天堂E3展前发布会上官方公开了该作续作的首个宣传片,并正在开发中。
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