《第五人格》监管者杰克如何加点,杰克最佳加点攻略详解
《第五人格》中杰克自身的隐身技能很酷,但是抓人等方方面面不太理想,比不上小丑和厂长有特定的套路,杰克只能走一步看一步,对于屠新的局很爽,但是稍微会玩一点的求生者就没那么好糊弄了!下面我们来看看杰克的加点攻略!
强悍(上边方向)
恶化:受伤的人类破译、治疗速度变慢,杰克抓人的能力不错,但直接到手的人也很容易逃脱,缺乏厂长和小丑追人的能力,所以需要通过打残敌人来遏制其开电机的速度。
恐慌:和上面一样,但更全面。
约束:减少警戒半径,由于屠夫靠近时,求生者会有感应,减少了警戒范围让人类逃跑的更迟一些,容易被我们抓到。
狡诈(左边方向)
狩鹿:显示一定范围的求生者,对于以抓人为主的杰克来说,是再好不过的天赋了。
占有欲:警戒范围内破译和治疗的速度降低,这个主要是我们把人砍倒后,对方有人来救,这个天赋可以起到一定的延缓作用。
耳鸣:最好的找人天赋,有了耳鸣甚至不需要聆听,但前提是你得会用。
清道夫:显示周围治疗和被治疗的人类,不用说,为了抓人,这个天赋也是很重要的,因为杰克往往就是把一群人抓半血但都杀不掉,所以清道夫有一定的作用。
警觉(右边方向)
夜枭:警戒范围内降低成功率,过路点。
群鸦:乌鸦找人,而且神棍隐身也会跟随,可以说是很不错的天赋。
好客之道:牵气球速度增加,过路点,意义不大。
通缉:第一个人类上绞刑架后,随机显示一个人类的轮廓,这也是为我们抓人专用