明日方舟陈厉害吗?干员陈的属性技能详解
方舟的近卫其实是个大杂烩,先锋跟重装都有自己明确的定位,其他不能分在这两类里面且走地的干员都被分到了近卫。这也是为什么目前近卫是6星干员数最多的职业(狙击1,术士2,先锋1,重装2,医疗2,辅助1,特种0),走地干员不受高台限制,可期待后期良好发展(高难地图高台少之类的)。
面板属性:
近卫的三个6星都非常有自己的特点,陈sir时目前唯一的挡2多段近卫陈sir面板我们来看一下,精2一级血量2188攻击469防御288,精2满级血量2880攻击610防御352,满信赖数值攻击防御各50。
配合天赋【持刀格斗术】
最终满级满信赖潜能1入场面板是血量2880,攻击力(610+50)*1.05=693,防御力(352+50)*1.05=422生命与防御比较其他近卫,位于中上,而因为特性的原因,攻击力在近卫里面是属于中等水平的,然而一次普攻造成两次伤害,实际上面对低防敌人,输出是非常高,尤其是在被拐(buff)
的时候,会计算两次加成属性,普攻伤害会很爆炸。(杂鱼处决者)
这里我列了以下近卫的纯白值输出(满级攻击力,不算信赖,不算潜能,不算天赋)
敌人在0-300护甲时,陈的普攻输出非常的高,实际上除了大盾哥以外几乎所有敌人防御力都低于或远低于300护甲(大盾哥请交给法师)
不看天赋、潜能、技能、信赖。纯精2满级白值。0-300甲普攻秒伤输出第一名陈,甩开第二名斯卡蒂一条街。
但是我一朋友提出了抗议,说我这是在迫害斯卡蒂,不计算天赋跟信赖就是在要流氓。
好吧,下面我们以满级满信赖潜能1的情况来比较一下。
陈最终满级满信赖潜能1攻击力=(610+50)*1.05=693斯卡蒂满级满信赖潜能1攻击力=(933+80)*1.14=1155
那么我们可以看见,陈在400甲的时候,输出相比之前的计算提升非常大,白值的增加对于陈sir来说至关重要。所以,想使用陈并发挥一个不错的作用时,这里是推荐尽快提升陈的等级与信赖
潜能提升
潜能2与潜能6都是部暑费用-1常规潜能增幅
潜能3是再部署时间-4秒,陈sir偏于站场,这个属性相比来说比较没用
潜4则是攻击力+23,因为特性的原因,增幅类收益都很高
潜5第二天赋效果增强,也比较一般实际上就是攻击力+7,防御力+4,物理闪避+3%,数值较低
整体来看潜能收益不高,有能力的刀客特抽到潜4即可。
天赋
【持刀格斗术】简单明了的加面板天赋,满级应该个30+攻击、20+防御的加成。物理闪避这个很玄学,可颂的奇迹盾大家也知道,很迷,目前期望在面对高配攻击敌人时(例如狗子),有较好的收益。不过10%的概率还是不要指望太多了。
【呵斥】在场每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,又是一个充电宝陈sir是目前唯2能给攻击/受击技力充电的角色(另外一个是雷蛇),不能给自然回复技力充电。
一般攻击/受击技力技能需求的技力值较少,每4回一点的收益还是比较高的,尤其在战斗的空窗期内(不同波次怪物之间的间隔时间),可以有效利用时间来补足输出的技力。
总结:
陈sir属于站场性输出近卫,自带充电能力可以有效提升整体队伍的输出效枣,携带一技能时可以打出一个不错的控制效果减缓治疗压力,二技能AOE倍率高混伤CD短建议常驻携带,三技能则是针对boss或者是多个精英时的一个选择。
精2会爆衣的上司,还能有什么不满呢?