剑网3指尖江湖收益应该怎么算?面板属性收益比
在剑网3指尖江湖中没有最强的角色,只有最适合自己的角色。也没有最佳的配装,但有最适合自己的配装。这游戏角色培养很开放,秘籍,特性,套装,词条等可以打造出独具特色的角色。收益小编按通用比换算,具体到不同角色有不同说法。比如纯阳堆会心减cd,输出破防增伤多,治疗破防无效,御化劲溢出无效等。还有我们说强度是首选,但如果承伤比输出多,反弹收益更高,羁绊加成也会影响收益。
收益表
以上数据为测试数据,仅供参考,如有错误,概不负责:)计算基础值(强度、血量)时注意把其他百分比的扣除,或者只算装备上的值+橙字值。
百分比折算为30级角色情况下数据,角色等级升高数值收益会下降。
收益为通用收益,针对不同角色技能、羁绊会有不同效果,请研究好自己角色。比如破防对奶量无效,纯阳弟子会心减CD,很多角色、特性有加血量比的。
PVP、PVE,操作技术、角色套路等对收益的理解也会不同,如手残防御流、会心流、闪避流、碰瓷流、反弹流、跑酷流。这游戏还是挺开放的,很多角色都能玩出花样来