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刀塔霸业新版本野怪打不赢怎么办 野怪打赢方法详解

刀塔霸业这次更新之后是不是发现之前随便打的战利品回合,开始要被野怪揍了?原本也就15回合7对子,才会被那几只狼打一顿,现在你的阵容要是稍微差点,从10回合的石头人开始,你就一轮野怪都打不过了,甚至当你觉得自己阵容已经强无敌了,吊锤所有对手的时候,也会遇到30波的雷霆一家,被教做人。

那么这个版本的野怪真的是无敌的吗?难道就真的打不过了吗?肯定不是的,这边我会给大家分析下这次野怪增强的内容,并给到一些建议,希望可以帮到大家去制服这些野怪。

战利品回合改动

当你战利品回合失败,不会减少你的可选物品数,但是会降低你物品出现的等级,也就是说除了第一波野怪不受影响之外(防止你掉线,第一轮没有上英雄),其他轮次的野怪,你就算打输了也只是让奖励回到上一轮野怪的轮次。

这样的修改,在野怪大幅增强的情况下,使得玩家的游戏体验没有那么差了,不然打又打不过,东西还不让选,估计心态就爆炸了。

还有要提到的联盟通用物品掉落机制修改。现在联盟通用物品,都单独有了自己的梯队,按照梯队等级提升,效果相应增加。而根据我这几天的游戏观察,基本在前三轮出现的物品梯队都是在1-2星,不会出现3星物品,而每一轮战利品回合都可以有机会掉落0-2个可选的联盟物品,这样我们增加了我们选到自己心仪的通用物品的概率是提高了,而联盟通用物品本身对全队buff的情况下,也比一般的装备来的更加实用,提升更明显,所以现在好的通用物品可以对你胜利吃鸡的帮助更大。

插一句,还有一个改动,V社好像没有提到,现在4-10回合失败,除了对方星级总和外还会额外扣1血,11-19回合额外2血,依次增加,这个改动也让前期掉血更加明显了,一定程度上加快了比赛进程。

野怪的增强及应对措施

第十回合

超级战士

大傀儡

最大生命值从2000改为1500

小傀儡

最大生命值从2000改为1500

傀儡现在拥有超级战士联盟效果

超级战士-2单位:给予超级战士单位20点护甲

基础护甲0,额外20点护甲,之前在另一篇文章里大概进行过说明,这个改动使得这轮野怪的有效物理血量增加到了1.5倍,相当于要打4.5个石头人,要是前期都是1星,或者2星的英雄不强力(说的就是你,血魔!),这个石头人就可以要了你的命。

不过,相比来说,这个石头人的威胁还没那么大,你有2-3个两星英雄,或者由比较好的联盟物品,还是可以轻松过关的。

末日使者的末日,可以让所有这些野怪的额外联盟效果消失,不失为一个很好的打野能手。

第十五回合

超级刺客

大狼

最大生命值从2500改为2000

攻击力提升从100-200改为200-250

护甲从10改为5

小狼

最大生命降低从1500改为1250

大小狼现在拥有超级刺客联盟效果

超级刺客:2单位生效,给予超级刺客25%的暴击几率,暴击伤害300%

看两个东西,大家就知道这个效果多么恐怖了,刺客联盟效果和代达罗斯之殇效果

普通刺客

神装大炮

这个狼,原本在我们不顺的时候,就已经打不过了,现在则是更加过分,你的阵容强度要是不够高的话,现在一局8家,5家打不过也是正常的。

当然了,这个狼也不是没法打的,最简答的打法是凑到4太古,2-3个两星,基本就能稳过,还有就是4好斗之类的,凭借着自身的坦度,去硬刚也是可以的。其他阵容的话,4个左右两星,或者有比较好的物品,类似尖牙利爪,生生不息之类的,也是可以比较轻松去击败的。

另外就是狼都是刺客,站位是要调整一下的,让你的前排,站到倒数第二排,后排站在最前线,这样狼跳过来时,一般会优先攻击你的前排,保护了你的输出位,胜利的可能性就更大了。

第二十回合

超级血亲

马铃薯

护甲增加从0改为25

西红柿

魔法抗性增加从0改为50%

马铃薯和番茄现在拥有超级血亲联盟效果

超级血亲联盟:2单位生效,当一位超级血亲单位死亡,给予其他超级血亲单位500%攻击力加成

本来这两只熊怪,原本我们20回合阵容基本成型的情况下,是可以打过的(只有法师,光法假赛的时候,我输过)。现在似乎也变成了一个跨不过去的坎,等你辛辛苦苦的打死一只熊怪之后,另外一只熊怪就tmsl一样,冲上来就是一下一个,一般的小脆皮真的就是秒躺。就我看到的数字而言,护甲低的可以打1000多伤害,其他的也是一下800多的伤害。

怎么打呢?其实这个是我们阵容一般也都成型了,除了法师体系,一套爆发之后要等一会才能打出下一套技能这样的体系,会被熊怪一个个拍死之外。

倒不需要什么特别的体系,所有阵容基本都可以打过这个野怪,只要你在战前,合适的去处理一下你的站位,左右分开,尽量保持两个熊怪,同步的掉血,那么一个熊怪死亡后,另一个熊怪血量见底,也就没那么可怕了。

第二十五回合

忘记截图的超级闪避~

瑞文戴尔枭兽

攻击力调整从500-700改为300-500

小枭兽

攻击力调整从400-650改为200-450

枭兽目前拥有超级闪避联盟效果

超级闪避:2单位生效,给予超级闪避单位75%闪避

这两个野怪,可能是10回合之后,你遇到的最简单的野怪了,本身只有一个75%的闪避,攻击力也降低了。你人多,只要脸不是那么黑,就可以轻松击败。刺客的暴击,是无法被闪避的,所以,刺客打这个野怪效果可能是最好的。而枭兽都是远程攻击,所以太古流可能打这个野怪没有之前的那种爽快感了,当然你要是欧,随便的就触发的缴械,当我没说~

这里有个知识点,如果你的英雄攻击被闪避了,没有造成伤害,是无法享受到伤害回蓝的,只能依靠受伤回蓝,冰女回蓝,才能发出技能。这个是这关野怪最大的优势了,也是我们打下面一轮野怪的一个思路。

第三十回合

野爹老大

野爹小弟

雷肤兽领袖

现在拥有100点魔法并会释放嗜血技能

攻击力修改从200-1000改为200-1500

雷肤兽

现在拥有100点并会释放嗜血技能

攻击力修改从200-800改为200-1200

雷霆队伍现在拥有超级术士联盟效果

超级术士联盟:2单位生效,当一位超级术士释放技能,会给与生命最低的队员治疗3秒,当被连接的两位造成伤害,所有单位都会回复200%生命值。

到了重头戏了,如果说十五回合的狼是你阵容没成型,所以打不过的话,这三个雷肤兽,就是你阵容成型了,也要挨揍的爸爸级野怪了,真正意义上的你野爹。

超高的攻击上限,200%的回血效果,让你感觉,怎么都打不死他们,而自己就一直在减员,直到最后失败两个大字打在屏幕上。

既然写这个文章,这个雷肤兽,肯定还是有可以打过的办法的,不然不是要挨喷了么。只不过,这个雷肤兽的打法,会有几种比较固定的思路,一般阵容可能确实打不过。

我先来分析下这个雷肤兽的技能和强势之处,然后再讲如何克制,以及推荐阵容。

这个雷肤兽,最厉害的不是伤害,也不是坦度,而是它们会回血,而这个回血的机制是和术士联盟类似,释放技能,连接两个单位,一段时间内,造成伤害,可以回复200%生命值,让我们造成的伤害都等于是白费,打完之后,还是三个满血的野怪。

怎么克制?我整理了几种思路:

一、控制,一套比较完美的控制链,在技能控制,对方无法释放技能的过程中,进行击杀。30回合我们可选的控制还是比较多的,潮汐,船长,干扰者,美杜莎,末日,暗影萨满都是可以一战的。战猎,精英战,都可以可以进行击杀的。而太古对于远程的缴械效果不明显,很难形成有效的控制。

经观察,在雷肤兽只存活一只的情况下,是不会释放嗜血术,形成回血的,不知道是单次情况还是确实如此,还需继续验证。

二、高爆发,在三个雷肤兽技能空档期间,集中爆发进行击杀。高爆发就要说到刺客了,试过两把,一次是太古三刺,三星小鱼和PA,强行按死,一次是纯9刺,多触发几次暴击,就结束了。小鱼的稳定三秒缴械和冥界亚龙的蝮蛇突袭,都是很好的控制技能,要是还有口袋细沙就更完美了,闪避了攻击,无法造成伤害也就无法回血了。

三、高闪避,刚才提到了口袋细沙附带的50%闪避,霸业里还有一个闪避更高的联盟,九无踪75%的闪避,要是再加上无踪目标,前几秒的100%闪避,就更舒服了。我自己打的一把九无踪,没拿到无踪目标,由于雷肤兽多次没有造成伤害,被我一个个单点击杀。

这些只是我自己打出来的一些想法,要是还有什么思路,也欢迎大家在评论里说下,让更多的朋友知道。

第三十五回合

黑龙

黑龙现在拥有100%溅射伤害

黑龙现在拥有超级麟甲联盟效果

超级麟甲联盟:1单位生效,获得75%魔法抗性

现在版本见到黑龙的机会比较少了,有时候连雷肤兽都看不到,比赛就结束了。(这就是你没截图的理由?)所以打到黑龙的机会并不是很多,我就打过2-3把黑龙,印象中都是比较轻松就击败了,相比之前30波的情况,黑龙加强的并不是很多,只要你不是法师流魔法输出的,靠平砍基本都能砍出一片天。

唯一要注意的是,记得把你的人分散开,100%的溅射伤害,聚团的话,大概两口就团灭了。

之后的战利品回合,由于暂时还都没有打到过,所以也就没有实战经验给到大家了,只能是揣摩一下设计师的意图,来简单说一下了。

第四十回合

暗黑巨魔战士

攻击力调整从200-300改为200-400

暗黑巨魔牧师

攻击力增加从200-500改为550-650

生命值调整从5000改为10000

暗黑巨魔首领

攻击力增加从200-500改为400-800

生命值调整从5000改为10000

暗黑巨魔现在拥有超级巨魔联盟效果

超级巨魔联盟:3单位生效,所有单位+50攻击速度

血量上升,攻击增加,攻速增加。看起来有点厉害,但是你都打到这个时候了,这些还是问题吗?实在不行,一定要打的话,一个两个谜团的事情,当然这个版本可能不会拿两星谜团了,不过只要你的输出跟得上,应该是可以打过的(随口乱胡~)

第四十五回合

年兽

魔法抗性从50改为80

年兽现在拥有超级恶魔联盟效果

超级恶魔联盟:1单位生效,所有超级恶魔获得100%额外纯粹伤害

第五十回合

肉山

攻击力调整从500-1500改为750-1500

攻击速度提升从0.5改为0.67

肉山现在是魔免的

这两个老哥,就一起说了吧,本身确实也没有什么区别,法师体系到这就结束了,基本就别想打过了。两位老哥伤害都很高,魔抗高到甚至魔免,靠技能扔的也别想了,老实平砍就完事了,至于砍不砍的过的,就不关我的事了。至少当前版本,是见不到这两位老哥了,下个版本再说吧。当然有打到过的朋友,也可以分享下你的经验,说下,这两位老哥到底有多猛。

估计也打不到这两位老哥了,就不看他们的照片了吧~

野怪打不打的过,在我看来对于战局的影响可能不是那么大,更多的是心理上的爽快感吧~特别是目前2-3梯队,有很多我想要的装备,秘法鞋,跳刀之类的就是多多益善。当然高级别的装备,三星的通用物品也是我想打过野怪的东里,招募者在我眼里就是闪闪发光的金币,闪闪发光的三星英雄,吃鸡的保障~

关于野怪战利品回合的大致打法思路就分享到这边,如果有什么疑问的,由什么遗漏的,或者觉得哪里说得不对,要喷我的,都可以评论下,我回答不了的,也会有其他热心水友一起来讨论。

感觉就像以前魔兽打副本,一灭一礼拜,天天一起来讨论,只可惜那样的日子,回不去了。

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