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公主连结怎么打七月工会战 国服双子座BOSS数据指南

公主连结这款游戏作为一款颠覆性动画RPG游戏,庞大的世界观,跌宕起伏的剧情,让玩家仿佛在另一个世界开启别样人生,那这次七月份的工会战,玩家作为参加工会的一份子,肯定要提前做好准备,那为了让玩家面对BOSS时能游刃有余,小编为大家准备了一份攻略,希望能有所帮助

公主连结双子座BOSS指南

相比上期金牛座,这期双子座基本就是送的。

这期一样有2+周目的难度提升设定和尾王狂暴设定。

这期也有一个不确定国服会不会魔改的地方,就是可能提前实装外服的多目标BOSS机制,即BOSS拥有多个受击部位,双子猪是拥有2个受击目标的,AOE打手会吃香很多,但是多目标机制这个是差不多快1周年的时候才加入的,外服第一次猪是没有多目标的。

多目标这块,喵个人的意见是,不要去考虑这次BOSS是否多目标,因为多目标的强势打手也并未出现。(比如卜毛和高星猫拳)

另外,每期BOSS都是有独立ID的,双子座那期拆包确实没有多目标。(有多目标的情况下每个部位都会单独分配怪物数据和ID)

希望各个公会长不要太担心这一块。

双子座5个BOSS按顺序分别是 龙-鸟-花-巨人-双子猪

难度区分则是 双子猪(狂暴)>巨人>双子猪>花>鸟>龙

接下来放数据

前2只BOSS还是龙和鸟,数据一样的,就不放了。

芒刺爬行者(花)

怪物ID:300601

普攻间隔:1.8s【物理】

命中:0

回避:0

 

UB【60级/75级】:對前方範圍內的敵人造成中幅度的物理傷害,並使其呈現麻痺狀態。

机制(1周目):对最近的【2】个敌人造成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【7669】的物理伤害,并束缚【2】秒。

机制(2+周目):对最近的【2】个敌人造成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【12086】的物理伤害,并束缚【4】秒。 

技1【30级/75级】:對前方範圍內的敵人造成物理防禦力下降,並使其呈現中毒狀態。 

机制(1周目):对最近的【3】个敌人造成【3+4*lv】=【123】的中毒伤害,持续【4】秒,并降低【0.36+0.36*lv】=【11】物理防御力,持续【8】秒。 

机制(2+周目):对最近的【3】个敌人造成【3+5*lv】=【378】的中毒伤害,持续【4】秒,并降低【0.36+0.36*lv】=【27】物理防御力,持续【8】秒。

备注:1周目比白羊座那期伤害高了一点,2周目难点在于物防大幅度上升,这个BOSS生存压力不大。

獨眼巨人(巨人)

怪物ID:303900

普攻间隔:2.0s【物理】

命中:0

回避:0

UB【60级/75级】:對敵方全體造成大幅度魔法傷害,對剩餘 HP 為 100% 的角色提升傷害,並且降低其行動速度。 

机制(1周目):对敌方全体造成【20+10*lv+2.0*matk】=【4250】的魔法伤害,对HP比例大于【99.9%】的目标额外造成【10+5*lv+1.0*matk】=【2125】的魔法伤害,并且使其行动速度降低为【0.33】倍,持续【0.06*lv】=【3.6】秒。 

机制(2+周目):对敌方全体造成【20+8*lv+1.7*matk】=【7250】的魔法伤害,对HP比例大于【99.9%】的目标额外造成【10+5*lv+1.0*matk】=【4285】的魔法伤害,并且使其行动速度降低为【0.33】倍,持续【0.06*lv】=【4.5】秒。 

技1【50级/75级】:對物理攻擊力最高的 1 名角色,依照其最大 HP造成中幅度的物理傷害,並且減少其TP。

机制(1周目):对HP比例最高的敌人,造成其最大HP【36%】的伤害,并减少其TP400点。 

机制(2+周目):对HP比例最高的敌人,造成其最大HP【50%】的伤害,并减少其TP400点。 

备注:挺恶心的一个BOSS,大幅度减速+高伤害单点+降TP,十分影响发挥,单点目标比较随机,会产生很多种世界线,轴难写,虽然技能说明写着对物理攻击最高的目标造成伤害,实际上是根据HP比例来选择目标的,UB的减速效果考古早期视频的图标是黑暗,但是这边拆包实际上是0.33倍减速....台服1周年版本的时候确实减速,国服如果参照魔改牛,使用1周年的部分数据,那就是减速,对应最早版本的话则是黑暗(命中减少)。 

野豬雙胞胎(双子猪)

怪物ID:302600

普攻间隔:1.6s【物理】

命中:0

回避:0

UB【80级/75级】:根據角色的最高 HP,對全體敵人造成大幅度的物理傷害。

机制(1周目):对敌方全体造成【26%】的物理伤害。

机制(2+周目):对敌方全体造成【26%】的物理伤害。 

技1【80级/75级】:對後衛的敵人造成中幅度的物理傷害,使其攻擊速度小幅度下降。

机制(1周目):对最远的【2】个敌人造成【18+18*lv+0.2*atk】=【1918】的物理伤害,并使其行动速度变为【0.5】倍,持续【4】秒。 

机制(2+周目):对最远的【2】个敌人造成【18+18*lv+0.2*atk】=【2368】的物理伤害,并使其行动速度变为【0.5】倍,持续【4】秒。 

技2【25级/85级】:對敵方全體,造成小幅度的物理的傷害。

机制(1周目):对敌方全体造成【18+18*lv+0.2*atk】=【928】的物理伤害。 

机制(2+周目):对敌方全体造成【18+18*lv+0.23*atk】=【2698】的物理伤害。 

备注:真正的弟弟BOSS,强度连小BOSS都比不过......不带T是没太大压力的。 

养成建议明天出,这期其实没什么出培养攻略的必要性,主要是给各个前排公会作为收人指标的。

上期养成建议很多人吐槽为什么要母这么多3星,实际上规划合理根本用不到多少母猪石,最重要的是牛哥确实有这么难。

这期双子座是真的脚打,没有什么硬性要培养的角色了,还是那几个角色继续用。

双子座之后的巨蟹座可以出一刀法刀.....可以提前开始准备黑猫、妹法、姐姐的碎片了。

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