魔兽世界怀旧服测试有哪些改动 wow怀旧服改动介绍
在魔兽世界中,虽然怀旧服的版本是回到了1.0,但是在原先版本的基础上,怀旧服还是做了很多优化改进的,下面给大家介绍下怀旧服的测试中有哪些改动。
魔兽世界怀旧服测试有哪些改动
黑石深渊的狱卒,确认有投网。
其实这个改动是2.0后的改动,1.12的官方版本,观众区无精英,狱卒无投网,所以这次算是按照后面版本来设计的了。
部分刷怪bug点修复。
在60怀旧服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛区后的两个凹槽里是无限刷新蝎子的,这些蝎子,刷新时间短,尸体消失速度快,但是有副本正常掉落。目前这个机制已被修改,凄凉之地某个无限刷怪的BUG点也被修正。
宝箱将有人看守,同时刷新速度提升,质量下降。
在60的官方怀旧版本,2.0之前野外有很多宝箱是处于无人看守状态的,且这些箱子是按照区域等级来算宝箱等级的,无人看守的箱子中,顶级箱子2个(东瘟疫),次顶级箱子2个(西瘟疫、东瘟疫),其他中低等级箱子不下5个。目前这些箱子的位置全部被改变,都变成了有人看守的状态。
同时,此次怀旧服箱子的刷新速度和掉落质量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分钟刷新,并且是多点随机刷新。而箱子质量却大幅下降,增加了钱币保底,出绿装的概率大大降低,基本是低很多级的药水和灰装。
怪物寻路优化。
简单来说,就是:怪会跳台子,怪会跳崖,怪会隔栅栏远程攻击,怪的追击速度更快、技能更全,尤其正式服部分种类的怪物移动速度极快。另外,部分区域的怪物存在BUG,会被隔墙ADD。这里还是建议诸位想要单A升级的法师,慎重选择A怪地点。
仇恨分离机制与野外引怪脱离机制的修改。
首先,副本内老怀旧服的仇恨分离已经不可使用。其次,副本外引怪,加入了一种仇恨链脱离的机制。举例:骑马引了10个怪,在向第11只怪跑,你引的第一只怪如果脱离战斗返回了,会根据这只怪和其他怪的仇恨链接情况,把其他怪带离战斗。也就是说,不仔细控制好引怪数量的话,可能会越引越少。
另外,所有野外精英怪的经验均被修正为2倍,不再因为个别难度较高而给予额外经验,绝大多数任务直接召唤(放弃任务可无限召唤)类的怪物不再有经验或掉落,包括很多冷门任务等等。