赛尔之光祭司技能
神圣祭司虽说是游戏中唯一的治疗职业,但设计师也非常贴心地设计了两套不同的天赋,分别偏向治疗与攻击。
我们在技能加点选择上优先提高奇迹之手和神圣恩赐的技能等级,奇迹之手不仅能够对范围造成持续的治疗效果,还会对敌人造成一定的伤害,是非常不错的群体治疗兼伤害补充技能。而神圣恩赐作为单体治疗技能,不仅只有6秒的短CD,并且是瞬发治疗,是救急的不错手段,弥补了前面奇迹之手不可控的缺点。
作为治疗,我们装备的技能首先是上面提到的奇迹之手和神圣恩赐,其次便是具有驱散和群体眩晕的光之颂歌,第四个技能可以暂时根据个人习惯携带,后期点出护佑天赋之后替换为具有复活队友功能的治愈之光。天赋方面,我们的目标是优先点出洗礼来提高所有技能的治疗量,其次便是提高聚力来获得攻击提高治疗量,剩下的天赋经验分配给愈合来提高奇迹之手的治疗量和伤害输出。
惩戒技能加点上,我们要优先提高单体输出技能审判,然后提高群体输出技能奇迹之手的等级,两者使神圣祭司对群对单都能打出成吨输出。而光之颂歌虽然能够晕眩怪物,但因为CD过长,相较前两个技能无需投入过多技能点。技能携带基本和治愈天赋差不多,审判、奇迹之手和光之颂歌都是必带技能。第四个技能推荐使用神圣恩赐,提高自保能力,并且后期天赋中有提高神圣恩赐护盾值的天赋。 天赋加点我们优先将聚力等级提高,它可以直接增加攻击力,其次就是点亮神圣精通来提高我们的整体输出。