托拉姆物语拔刀剑技能加点
拔刀我个人是喜欢主力量副灵巧加一些暴击叠百暴,不过,毕竟萌新前期很难叠百暴,而且能力都去点暴击的话输出也上不去,推荐加点灵巧,点满灵巧后点暴击,55点暴击基本够用了,然后可以点力量,独行侠的话可以适当点一些耐力。
拔刀剑每一点灵巧加3攻击,一点力量加1.5攻击,主灵巧面板要比主力量高,在不暴击的情况下,普攻伤害也很可观。因为每5点力量加1的爆伤,所以主力量暴击会比较好,有经济能力的情况下可以选择主力量。关于武器稳定性,有台服大佬做过测试,主力和主灵巧都一样的,所以不用看这了。
关于技能的加点
先说三阶的,拔刀3阶的时候主要依靠斩钉输出,所以斩钉是要点满的。然后就是拔刀剑的被动技能,都点满,缩地术看个人,我自己是只点1点,省出的9点去点异常抗体了(给队友解状态?)萌新前期不能百暴的话推荐把明镜点满(在线时长奖励会送忘却书可以洗点)如果长远考虑的话就点5点。在刚升到70没有足够的技能点的情况下优先将拔刀的技能点好再点其他的。
拔刀技能(3阶):武士道(满)双手合持(满)斩钉(满)断祸(5点/满)缩地(1点/满)其他的都是5点
生存本能:hp突破和mp突破点满
好战分子中间一排点满,点数不够时先把爆率点满
射手技能:回气点满
双剑技能:神速轨迹和剑闪点满
魔法技能的魔力填充点1点(技能点足够可以点满)
至于战吼破风这些就看个人需求吧,如果你是作死拔刀可以把轻防具要领那两个点满,步步为营点满。
接下来说4阶的加点到了四阶后天流点满,画龙点1,也可以不点,怪力点满,射手的分身也点满。之前有说点异常抗体,为什么呢?拔刀到了4阶会经常让你燃起熊熊怒火(怪力副作用)异常抗体点1就行,点满则能够无消耗解状态。