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《我叫MT4》猎人怎么玩,猎人PVE铭文搭配 宝石幻兽选择技巧

《我叫MT4》中猎人是一个PVE中分inba的角色,培养起来也不算是很麻烦,反倒是用猎人刷单人本会很轻松,输出强,无论是单体还是BOSS战,都很强,下面我们就来看看猎人究竟怎么培养!

一.职业概述

猎人毫无疑问是一个PVE优势职业,PVP因为指向性的原因,移动射击躲技能的优势体现不出来,加上控制反控乏力,成了一个打人快死的也快的存在,有点像某个版本射击猎的定位,哈哈,说PVE优势职业,为什么是优势,首先,输出强,无论是单体还是BOSS战,都很强,稳居第一梯队!

其次,副本尤其是团本,一个可以移动射击不损失DPS的远程职业,是无论如何都有至少带一个的必要性,当然和猎人基数比是有点尴尬,确实竞争比其他职业大,这也是我写这篇帖子希望能帮到大家的目的。


二.铭文天赋

首先我强调一点,同战力,纯单体,只有DZ可以和猎人一战。其他任何职业都不行。这两天看了很多关于猎人副本输出的吐槽,我自己也曾经怀疑过LR的尴尬地位,其核心有两个

第一,需要5层毒带来的高伤害耗费太久时间,并且转火DPS损失太大,第二,散射技能AOE能力和单体只能二选一,且AOE并不给力,导致大家都选单体铭文,在小怪和有小怪机制的BOSS战中纯单体的DPS优势体现不出来。

在这种局面下,我们开始我们的讨论,三系铭文我会直接用蓝绿红代替,目前我使用的主要有下面三套,

1.散射红,其他全蓝,主要用于纯单体和二目标飙DPS;

2.散射绿,其他全蓝,主要用于三目标以上;

3.平A,劲射绿,散射,加功红,毒镖红,宝宝蓝,用于PVP和需要非常频繁转火的战斗。


三.宝石幻兽

宝石敏耐爆,多彩爆伤加深有啥用啥,幻兽三攻一均随缘。


四.输出手法

其实还是挺简单的,经过测试第三套铭文单体不如第一套且不如第一套稳定,所以纯单体双目标第一套,开场加攻叠好毒什么亮摁什么没什么好讲的,同时亮先毒,再散射,最后劲射,五层之后劲射优先级大于散射。先等毒层劲射这种小细节自己把握,第二套适合小怪和招小怪的BOSS比如团本老一,老二,手法类似,第三套在PVE实战中测试比较少。

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