云顶之弈新模式好玩吗,英雄联盟云顶之弈新模式游戏评测
LOL自走棋开启了条件首测!中文名也从此前暂定的“英雄战棋”,改成了颇具中国风的“云顶之弈”。大体框架上,云顶依然是继承了自走棋的玩法,但其中也有不少新颖的地方。国服过几天才开启这个新模式,下面一起来看看这个模式的评测吧
打野
基本是沿用英雄联盟中的单位,从小兵到三狼(实际是老玩家很眼熟的五狼…)到F6到元素龙等等。
对战
玩家俩俩配对,打主场玩家就不动,打客场就传送去别家,降低了一些走位随机性。
像前期战力较强的两个玩家互断连胜,或者均保持连胜,持续欺负较弱玩家的现象少了很多。
战斗开始,八个玩家就集中到了4个地图内
在剩余玩家数量为单数的时候,没配对成功的玩家则会被随机挑选一个镜像对手。
抢轮盘
挺有意思的。
所有信使会集中到一起,中间一圈英雄一直转,每个棋子费用不同,都身带装备。
除了最开始的一轮,后面会让血量最低的玩家信使最先行动,血量最多的,只能选别人选剩的啦。
处于劣势的玩家,可以获得扳回逆势的机会,可以优先考虑选择自己体系需要的卡,可以优先考虑选择装备,也可以优先选择贵的卡贪经济。
对新手,依然非常的友好
1.打野的时候,好像忘记上足英雄的话,手牌区的英雄会自动跳上场。
2.屏幕上方,会显示已经过的了回合战况,以及接下来是打人还是打野还是轮盘。
(方便优势不大的玩家考虑战术,比如卖血抢轮盘身位)
3.右边的血条不会显示对手经济,降低新手玩家压力,不过对于WG玩家……
4.左侧的金库,依然能一目了然的显示你能吃多少利息,对战时也能直观的看到对手手牌和金库情况。
亮点:
不少地方都缓解了非酋玩家的游戏体验,特别是走位方面和轮盘环节。
好像一些特定条件下,合成了特定装备,还能够更改棋子职业,从而能够衍生出更多战术!
缺点:
由于英雄攻速偏慢,前期战斗显得较为僵硬,相信后期会不断优化。
种族和职业羁绊,目前只能说搭建了大体框架,有些比较牵强,一些LOL老玩家可能会不适应╮(╯▽╰)╭
目前阶段,想要试玩还是有难度,不过过几天国服就开启内测啦!
以上就是英雄联盟云顶之弈新模式游戏评测,想要了解更多游戏资讯快来关注蜻蜓手游网!