刀塔霸业6.28更新了什么?刀塔霸业更新一览
今天早上《刀塔霸业》进行了一个83.2MB的更新。V社竟然也有日更的一天,估计有不少写手想骂人了。本次更新除了平衡性补丁以外,还添加了大量的英雄语音进入游戏,终于不会被黑聋子了。此外此次更新中优化了美国以外移动端玩家的网络连接以及对本作在所有平台上的表现进行了大量的优化改进。至于到时候的实际效果怎样就要老哥们自己尝试一下了。
首先是平衡性补丁方面:
美杜莎:分裂箭的伤害减少由原来的[ - 40%,-30%,-20%] 下调到固定-40%
船长:幽灵船的效果作用半径由[2,3,4] 下调至 [2,2,3]
碎颅锤:修正了每次战斗只会触发一次的问题
黑皇杖:现在激活时会驱散单位当前的负面效果
主宰:剑刃风暴在激活时会驱散单位当前的负面效果
大鱼人:现在点灯(侵蚀雾霭)效果可以被驱散了
骑士羁绊:默认伤害减免由[ - 15,-25,-35]下调至[-15,-20,-30]
骑士羁绊:与其他骑士相邻时的伤害减免由[ - 20,-25,-30]下调至 [ - 15,-20,-25]
人类羁绊:现在人类羁绊造成的沉默效果可以被驱散
枯萎之石:修复每次攻击都能叠加效果,现在不同的单位装备该物品并进行攻击时将可以叠加
配音方面:
以下英雄单位的声音回来了:
末日使者
卓尔游侠
小鹿
莉娜
露娜
米拉娜(白虎)
影魔
幻影刺客
痛苦女王
圣堂刺客
风行者(同时在移动平台上风行者成功上位成“看板娘”)
综合更新方面:
添加了玩家级别UI的提示,现在可以显示他们的XP进度以及在商店中的每一层英雄的几率(在移动设备上,可以从商店内访问)
默认相机距离调整为默认值825
修复了密匙保存失败的问题
季节信息面板增加了技能的法术力消耗
修复了在你获得游戏胜利后,不会显示“你真的赢了吗?”的问题
全局声音现在已删除,其功能将在实验室中显示
提高了拖动单位的效果
修复了在打野失败后你仍能选择全部物品的问题
修复了排行榜上的剑盾图标,如果您正在攻击并防御同一玩家,则不会显示
谜团的午夜凋零更新为方形
为移动版本的商店添加了所有能力的能力图标
修复了冷却时间的显示问题
改进了查询单位的UI
修复了无法查看死亡玩家的物品库存的问题
现在点击商店外部可以关闭此页面
现在点击“集体BUFF”型物品(比如地精的自爆)会高亮所有产生影响的单位
修复了赛季信息中的英雄页面,在默认的情况下,当用户还没有单位时,它将从空白处开始
为PC商店中的单位添加了信息按钮,以获取有关该英雄的更多信息