石器时代M手游测评 宠物收集游戏测评
这里不说什么回忆情怀,宠物多可爱收集欲那些显而易见。其实就是回合制游戏,如同卡牌,利用自己现有资源摆阵型,用自己的大脑在几十秒内进行斗智(技);战队其实也是一个意思关键看指挥了。还有就是随机性非常高例如宠、转生、装备等,这个随机性蛮有意思的而且容易上瘾,练着宠物看着他升级算着它的成长(5.2了,草变5.1了,牛了5.3了),跟看股票的有得一拼,应该不少人沉迷在石器的这个毒里无法自拔。下面就开始讲讲这款M。
前言
石器时代M是一个非常好的游戏,就是请不要太着急,惊喜是一阵一阵。
以下针对网友的问题说一些看法:
1.不是以前的石器了,全变了一新一老,当然要变,而且变得更好。什么都不变,你可以玩旧的。
为什么我能说变得更好了。我简单说几个突出的比旧的变得更好的地方:1宠物不再有废材了,大伙只有技能差别,总成长同星下几乎一样,猪也是能杀机暴。2明显装备特点,以前斧和棍说实话,我角色加点变动下,两个武器一个样。而现在新石器,非常明显的武器特点应用于各种战术,还加入一些特别软控制。3坐骑技能影响搭配,坐骑不再是4维不同,还有对阵容起很大作用的被动技能,和对战队有起影响的其他不同加点技能。4图腾符文可以改变和更加突出一些宠物的特性,在同成长同星状态下例如,高防猪以护盾加成为主,状态命中猪以控制为主。让整个阵容搭配起更多无限可能。等等等还有更多石器时代M比石器更为先进的和合理的地方。
是个好游戏大家不要着急,现代手游确实很浮躁,但这款游戏越玩越有惊喜。
2. 充值500送老虎问题
还记得以前198一张宠卡吗什么狂暴牛难道当时这牛很便宜?何况这还是送的。难道那些RMB宠物影响了整个游戏环境?
石器是个斗技的游戏,并不会因为某宠改变什么,关键还是看各人搭配等。尽管送机暴成长垃圾也是渣渣,斗技不行还是渣渣。送的老虎只是前期用用,你看下它的获取条件其实很多宠后面都能抓。关键送的还是B评级。这牵扯到如何低成本培养一只好宠内容有点多不在这里说了。
还有一点这游戏很公平的。细心的人会发现这游戏只要是同星的宠,他们的成长上限基本差不多,只是血攻防敏(之后我会称4维)分配不一样,还有不同宠技能不一样(有的同宠他的属性不一样,技能会略有不同,大家自己仔细看图鉴。例如威威)。
看以下两图,猪和人龙成长同3星总成长上限几乎一样。
这游戏是一个近乎完美的搭配游戏(真心实话玩那么多游戏这是一开始就有很好平衡性的游戏,以后数值调整肯定看斗技数据了。),只有你阵容不适合的宠物,没有垃圾的宠物。相信之后会有很多大神搭配出各种匪夷所思的流派阵容。我随便想想什么dot毒流,硬邦邦反击流,护盾流,闪避流,逼你们内斗你还打不死我流等
至于那些看到充钱500送老虎,就当成500一只老虎,拿这话喷的我真心无法理解你的理解能力。
3. 氪金游戏,各种培养
新老石器确实变动很大,很多现代快手游的影子,但是这游戏除了是斗技游戏以外,她还是个收集囤货的游戏,生活上有能力有R的人当然可以选择多点付出获得优越,体现在排行榜上获得更多目光。那没R难道不能玩,我前面说了这游戏是个公平的斗技游戏。各种培养这问题,你可以选择不培养阿,难道我改造用完了,还想不付出天上掉下多余的改造吗。其实你可以再等一天,你日常做了,又有改造了,日复一日,每天撸几发改造,早晚有奇迹。有R不就是提前改造么,但是这成长都是有上限的。土豪们只是提前享受,而普通玩家是享受游戏。所以说,这游戏不要着急,你着急你就多花钱。对了。还有这要看脸。建议多囤点货,遇到自己喜欢想培养的宠物,来疯狂一波,培养需谨慎,一步走失改造shua 聊聊。
这不是战力碾压一切的游戏,虚战力很多的。
健康对待游戏,健康石器。
4. 游戏出了几天了现在玩有没有意义
放心大胆玩,反而我还想问为什么会没意义,难道就因为跟不上大部队吗?其实这游戏想怎么玩就怎么玩。表面看起来像那些快手游,其实不是的。现在只是每日开放点等级不想把距离拉大,其实早晚大家会到一个顶,满级。满级了大家就会研究各种阵容打法了。然后反复的实验反复的切磋反复的培养。跟老石器一样,满级也是一个全新的开始,各种打法等你挖掘。
5. 至于其他游戏内问题
某东西怎么得 训练什么带什么符文
东西怎么得都有介绍的,训练什么带什么符文可以看您宠物的技能介绍,她需要什么你就给他什么。
这游戏我还有一点很佩服,他是手游,他官网各种教程各种游戏系统介绍得非常清楚,比各种端游都详细何况跟其他手游比。或者游戏里点各个界面的问号,和指南。都有非常详细的介绍。咱们这石器的这个介绍和指南也是我对这游戏感到惊讶惊喜的地方。
还有个很佩服的地方,家族有自己的论坛,是和官方论坛挂钩的,可以在官方论坛里写内容在家族论坛里。很明显,这样的设定告诉大家,这游戏是做长期的。是长期的手游。
总结
这款游戏的优点我不想多说大家慢慢玩都能发现。总结和前言一样:石器时代M是一个非常好的游戏,就是请不要太着急,惊喜是一阵一阵。不要太着急!!不要太着急!!惊喜是一阵一阵的!!一阵一阵慢慢来的!!!!
建议
玩了几天确实想提一些建议,
1有点肝,虽然有好多可以立即完成,但是贝壳也很缺阿。还有一些组队,兽王精英兽王迷失能不能提升下奖励,改成3次或者2次,我们打得过一次,当然打得过第二次,第三次。因为内容很多而且很复杂我们还想慢慢研究,有些时候我感觉大家都很忙。
2让我们少肝一点,然后能不能开个匹配系统,匹配切磋的。石器很多玩家都喜欢切磋。总不能老等着斗技活动吧。长期切磋交流就会出更多友谊基情和各种打法。面对面点切磋,可以是可以但是总觉得大家都很忙。
3. 开个实时语音系统,大家都知道组战队,但是战队PK用队伍那个语音指挥好麻烦。能不能搞个实时的语音系统好做指挥。例如王某荣耀的局内队伍语音可以选择听和不听那种。
4真的让我们少肝一点。
5少肝一点我不想每天跟工作一样做那些事。我想体验石器生活。