重装战姬新手玩家应该注意哪些问题?新手需要知道的几个重要问题
在重装战姬的内测阶段我也玩到了很多让人眼前一亮的东西。 很感谢那些游戏策划能拿出很大的耐心去让我了解游戏的细节方面与他们的推荐~ 游戏开发者们,你们辛苦了! 下面小编就为大家带来关于新手需要知道的几个问题
对于是否刷首抽的问题。
对于这类问题我并没有很好的明确回答,但是我能你讲一个小故事。
我很喜欢一个游戏,我只需要40分钟就能刷出一个十连卷,我足足刷了一下午刷得了一个自己满意的卡,但是我发现这个卡在中后期并没有任何太大的用处。
那我对于这一下午的努力是否有效?
回答是:有,因为我体会到刷首抽的快乐(仅此而已)
战姬对于微课玩家来说也能得到所有的战姬而并非需要大氪!(CH亲口说的)
个人的推荐是先把抽奖的卷留着,等你对这个游戏拿到更深的理解力度之后再去抽战姬。
自律与非自律的区别。
在上次的测试中我们知道了通过自律并不能直接通过那些难度很高的本。
刷自己想要的卷的时候感觉到练度的问题,如果练度不够高难副本的高难二字能完美体现。
新手教程我很期望你能仔细的做一下,然后就可以在随后的副本中使用微操等方式来通关。
上下左右baba,弟弟点它~
非自律其实很简单,只需要自己得出一点心得,大言不惭的说诺娃是我吹的
我也是内测期间玩出最强诺娃的玩家没有之一。
我能用诺娃一个战姬去随意的单刷任意一个副本,用很细节的操作来弥补同伴缺失的不足。
游戏节奏与资源利用。
上次测试期间得出的结论,不知道还是否适用:
在你团队没有升级到55级的时候绝对不要去使用开发,因为你开发到的东西并不强。
个人还是推荐当你团长达到等级55级的时候去开发装备,因为没有体力的限制所以前期过多的开发资源会导致系统送给你的与提供的资源分配不足,别人攒下资源在中期能达到一波崛起而你却要走很长的弯路。
实际上你前期开发也是可以的,但是总体的感觉很亏!
就像你玩LOL,对面多比你补一个兵的那种感觉,他排了你的眼的感觉。
后期获得资源的速度的确稍快可惜你还是会输在那个起跑线上~
比如说争榜之类的事情。
游戏装备升级在团长没达到40级之前不需要大动干戈,增幅25已经非常足以应对各个副本。
前期节奏养成
一个SSR到底能不能在前期很好的养成呢?我给你的答案是:能!
你在前期完完全全可以带动一个SSR的战姬养成,但是你只能带动一个。
挑选一个强力的SSR去养成完全可以,第一个阵容大可以(R/N)*2+SR*1+SSR*1的去养。
但是你能否肝的动也是一个微妙的问题,并非所有的玩家都能拿出这么高强度的练度与时间的投入。
在IOS玩了一个五千氪金大佬的号,他只是比正常的玩家开局更好一点。
对于我这种绝对的强度玩家来说,必须拿到上榜强度来碾压各区间的玩家才能写出信服的攻略
游戏萌新需要懂得的体系
近程-↓
守护:顾名思义要守护队友,盾之勇者的存在(误)。
格斗:倾向于肉搏,自身有着坦度与输出,而且输出很高。
中程-↓
射击:续航能力爆炸的机关枪,打伤害非常足,配队基本都带。
爆破:爆破很倾向于功能,输出能力有高有低,一段段打伤害。
远程-↓
狙击:狙击手的伤害非常高,主打贯穿伤害,但是打一发/几发要换弹,很脆
轰炸:轰炸的伤害很高,主打AOE伤害的机师在清理场地有很好作用。
由于玩家的玩法各有特点,但是其手操空间范围还是固定性的。
手操我只推荐使用 格斗/射击
如果你手操玩狙击,子弹装填的速度太慢很难去秒掉很多敌方关键机甲。
1-没有秒掉敌方关键机甲的后果
实际上没有什么后果,大不了翻车或者打通小关后损失过于惨重。
比如说对面有很多高射炮等小机甲,你没有秒掉就会直接导致你后排的血线大幅度低于前排。
甚至说你前排血还在健康状态而你后排输出核心部分要“爆了”。
2-踩到陷阱的后果
陷阱的作用是专门针对前排的机甲,比如说格斗相比守护之类偏脆,守护踩到了可能无伤大雅格斗踩到了就会掉很多血线,在阵型上并没有专门适应的副本,所以说选择自由活动/跟随要随机应变。
打挑战副本。
实际上我们在群里讨论了很久这个问题,打挑战副本可以携带两个队伍上场。
肯定得有一个清怪的还有一个打BOSS的,因为打BOSS肯定是只能用一个阵容。
讨论了一大圈,最稳的就是:一个狙击+两个射击+一个守护
在高额伤害前提下还有保护性,从各种方面格斗的体现还是非常的弱势。
最重要的是很好操作,高密度的伤害可以弥补走位上的时间。
而且以机枪输出为主的强度在任何条件下都是排在第一位,狙击纵然伤害高但是容错率与伤害转化率的能力还是欠佳。
综合起来不论怎么去做,终究是要将血线逐步的压下去,如果你压不下去血线的原因只有两个:
你不敢输出
你不是手操
不敢输出:因为你在前置小关卡把血线浪费的太多导致后续的关卡无法通关也是正常的。
不是手操:手操与非手操的区别对我来说是效率100%→50%的区别,仅此而已。
不是我吹,内测时候一个正常强度的诺娃随便配个开门的二队我能单刷任何本
别看那些副本又多难,实际上你玩的好一点都是纸糊的!
机师属性词条简单介绍。
详情中的东西很多,看似复杂其实它们的功能非常简单
机师/机体(相比见下)
坚韧/耐久
操控/攻击
忍耐/防御
反应/闪避
技巧/暴击
对于这些词条其中最为重要的就是生命与输出性词条
每一个机甲都有自己的能力,从装备上来补偿词条是必须的。
祝大家游戏愉快!