剑与远征SSR传说英雄哪个厉害 剑与远征SSR排行榜
剑与远征SSR哪个强?剑与远征SSR传说英雄排名一览。在游戏中,英雄是按照稀有度和实力划分等级的,目前的传说英雄是最强一档,也是玩家追求的主流配置,这里提供了大神分享的传说英雄点评,可以为玩家提供选择依据。
剑与远征SSR排行榜分析
传说英雄很多值得玩家重点培养,这里进行了人物点评和排名分析。
1.女骑
人族buff机之一,和赏金、光女并称帝国三网红。早期版本里因为太脆而被玩家诟病,显然不能吸引玩家首充。于是便迎来的女骑的首次加强,可惜面板是好看了很多但效果不明显玩家不买账,然后便是二度加强,这下女骑是真的起飞了,虽然pve不咋样但PVP是实打实的强。前期不建议萌新练。
2.狮子
后期最强肉盾之一,同时也是国家队成员
濒死无敌的被动让他始终有着非常之高的出场率,从早期版本一直纵横至今便能知道他的强度如何,PVP和PVE兼顾的大手子。从16章开始你就会发现之前硬的不行的前排变得跟纸一样薄弱,唯有狮子屹立不倒。一句话:今天不练,早晚要练。在成为7秒真男人之前坦度不如人马。
3.小羊
人送外号美羊羊,救死扶伤的医疗兵,国家队成员之一。
魅惑对线控制英雄往往能让对面尝到自己控自己的痛苦,同时也是目前奶量最足的英雄,迷宫和秘境的香饽饽。
无论是推图、公会boss、迷宫、秘境、PVP都是一把好手,万金油类型的英雄,最良心的是可以迷宫兑换。
4.禁卫
主要用处是针对法师英雄以及公会剑魂,前期对于平民玩家几乎是零作用。后期PVP可以考虑使用,部分PVE地图可针对性使用。
5.光女
帝国三网红之一,登录七天送紫+。
对于萌新来说,单核光女是前期的不错选择,毕竟不是每个人都有足够的欧气成为狗托,高伤害群攻和前期不错的品阶可以说是莉莉丝给萌新的关怀了。在后期光女的表现也不俗,尤其是在公会boss和PVP的纯色队里,都是t1级别的。
6.刽子手
中规中矩的英雄,前期表现其实还不错。微量群体续航和能打断的aoe技能比较亮眼,中期开始疲软,但打公会boss凑光环挺不错。优点在于本体好得,属于随缘英雄,不建议刻意养。
7.猫女
前中期非常弱,后期非常强的慢热型英雄。具有强大的点杀能力能补刀残血,闪避反击能力让她不会成为远程英雄的靶子而是能大大威胁到攻击她的人,同时高概率的闪避使她即便没有续航技能也能活很久,在后期国家队阵容里替换狮子时甚至比狮子更持久。打剑魂也是一把好手,后期神卡之一。
8.女妖
平民神卡,国家队输出核心
曾经因为太强被砍了一刀,大招的瞬回由50%坎到了25%,但依然改变不了她的地位。拥有目前最强的续航能力和aoe伤害,国家队中唯一不会成为替补的成员,PVP中表现也相当出色。
PS:以上为161及以上的女妖介绍。
9.赏金
帝国三网红之一,人型buff机
虽然自身伤害不高但群体增伤buff配合群伤队友简直不要太爽,做为一个辅助在公会boss和纯色PVP中表现优异,pve无用。
10.老鼠
不喜欢千篇一律国家队的大氪萌新可以尝试以老鼠为核心的蛮血纯色队,一路推到22不是问题。后期的老鼠无论是生存还是输出都非常优秀,一手走A往往能风筝死对面的小短手,更可怕的是丫还是群伤,一个大招死一片。顶尖输出之一,蛮族输出核心。
PS:平民请绕行
我,就是走A怪!--老鼠
11.小鹿
国家队主力成员之一
后期推图基本都活不到第二个大招,所以一个先手是非常重要的,在前中期即便是紫卡也可以上阵,哪怕出场就死也没关系,反正加速加能量的目的已经达到了。这也就是为什么普遍用国家队的原因之一--能用最少的资源推最多的图,为什么不呢?
后期品阶高了以后可代替女妖当前排,能闪避很多攻击。PVP和PVE兼顾
我的本体是兔子啊喂!不要因为我骑鹿就叫我小鹿啊喂!--小鹿
12.骨王
肉到让人崩溃的前排,但PVE无用,只能打打PVP。运气好抗伤够多能靠开场技配合群伤直接带走对面脆皮创造5打4局面,建议配合群伤或收割型英雄使用。
比禁卫肉多了,这国王有点东西--
13.棺材
人族简直就是为了PVP而生的
棺材拥有能开场让对面减员的小技能、偷攻速、清除对面各种增益的大招(包括各种护盾、恢复以及狮子的无敌等),再加上其他人族队友的一堆buff加成,不是你死就是你亡。PVP强力攻坚手,PVE强度未知
我是个快乐的清道夫--棺材
14.巫医
蛮族第一个新英雄,技能机制挺不错但实用性太低,图腾往往扛不住几下而大招出来时图腾早已没有了。PVP运气好能靠图腾骗几个技能,但遇到群伤普遍吃亏。
15.蝴蝶
国家队成员之一,绿裔三辅候补之一
后期配合女妖的主力辅助,根据具体情况选择上场(当然后期基本上都有她的位置)控制能力和自保能力都很强,紫卡便可上场。PVP和PVE皆可封神。
16.巫童
单体输出极高的爆发型法师,小技能伤害丝毫不逊色大招。较快的能量恢复加上快速吟唱和后期大招前奏免控让她能打出不俗的伤害。在输出条件良好的情况下能打出成吨伤害,但目前版本并不太理想。预测后续版本有成为法术炮台的可能。
17.圣骑
群体护盾+治疗+加防+击倒
简直是标准的圣骑技能。搭配其他人族队友可形成永动机,PVP王牌盾的不二之选。对于PVE中后期的表现不佳,经常是两秒暴毙,但据说前期和大后期比较好用(虽然我觉得前期人马更好用)
总结一下就是:喜欢打PVP的萌新认准他就对了,封神前排之一。
18.骨弓
大后期超强力控制,群攻,虽然爆发不算高但持续伤害很恐怖,而更恐怖的是丫还能减能量,你能感受那种明明大招快好了但就是放不出来的恐惧吗?
大后期神卡之一,PVP和PVE兼顾。大后期之前的表现就有点不堪入目了。
19.熊
公会boss的MVP,自带免控回复减防增伤减伤……总之就是如鱼得水,能捶的boss不要不要的那种。推部分图也有奇效,不知是不是因为蛮族队总体的原因,目前PVP中表现并不算太好。
20.大树
暂时未发现其明显作用,PVP和PVE强度都很一般,一般只会出现在大佬的绿裔纯色队中,有待加强。
21.剑圣
刚出的时候震惊了一大群小伙伴,看技能简直无敌有没有,能突脸有恢复高爆发还无敌!土豪上手就是买买买,十连占星抽到手软。但真正用起来才发现,技能花里胡哨并没有什么卵用,尤其是对阵有圣骑和小羊的时候分散的伤害导致他根本杀不了人。后期满配推图表现尚可
22.推土机
目前有个bug,被动死亡后狂暴基本上打不到人无法造成伤害,所以比较鸡肋,但大后期满阶顶配后还是比较能抗的,尤其是对阵远程的时候尤其坚挺。PVP表现未知
23.光刺
被动的减伤使她紫色便能上场,中后期推图针对控制阵容有奇效。可配合四人族凑纯色光环,与剑圣一起能弥补剑圣无法收割的缺陷。难养,萌新请绕行。
24.鸟妹
阵地战核心辅助,专治各种突脸,打的各种刺客哇哇叫。
需要配合蛮血纯色才能发挥出其被动的优势,尤其当输出是老鼠前排有熊的时候能打出成吨的伤害。PVE能力未知,待补充。
25.海神
如果把受到小于最大生命值7%的伤害时伤害减半改成受到大于最大生命值7%的伤害时伤害减半,那这张卡足以封神。但并没有如果,这导致这张卡的地位略尴尬,PVP和PVE都没有他的位置。唯一的亮点在于大招的全屏击退能够保护后排,需要配合强力远程英雄。
26.绿剑/鹿男
绿裔第一剑客,听这个名号就知道不是小角色
关键词:聚怪 破甲 群伤
PVE中表现暂且不详,PVP中表现尚佳,自成一道体系,只要队友站的住其他都好说。能稳定输出对面后排。
27.梦魇
目前恶魔族独苗
身为力量型英雄但自身非常脆,即便有恶魔族的30%防御加成也站不住脚,PVE就别想了。在PVP赛场上可较为有效地遏制人族纯色队,面对非常吃技能的人族,没有什么是比沉默更有效的了。阵容方面最好是和绿裔搭配,在先手控制和续航都不弱的绿裔队里基本不会出现技能都放不出来的情况,给了梦魇的生存空间,可以耗死对手。
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