斩兽之刃手游buff有什么效果 BUFF及负面Debuff分析
《斩兽之刃》是一款将DBG玩法与roguelike相结合的二次元卡牌对战手游,在游戏中,用各种各样的buff是关键的作战方法,那么buff有什么效果呢?今天小编就为大家带来BUFF及负面Debuff分析,快来看看吧!
BUFF及负面Debuff分析一览
首先是最基本的基础Buff:力量和体质。力量可以增加打出大部分攻击牌造成的伤害,而体质可以增加打出防御牌时获得的护甲,这也是相对最多的卡牌了。
基础buff
力量:每点力量可以增加1点攻击伤害。
体质:每点体质可以增加1点卡牌获得的护甲。
还有一些基础buff的数值为百分比
虚弱:造成的攻击伤害减少25%。
脆弱:受到的攻击伤害增加50%。
破甲:卡牌获得的护甲减少25%。
buff并非是玩家的专属手段,敌方怪物的手段也是使用buff,所以即使根据自身被赋予的buff,来决定战略,比如收到虚弱就停止输出,破甲都想办法一击必杀或者死命叠甲。
角色技能buff
卡特琳天赋技能是金瞳:每次打出攻击牌时获得1层看破。
看破技能效果:每次打出攻击牌可累计看破层数,累积到7层时,下一张攻击牌将会造成双倍输出,可以理解成连击后看出了破绽所在,这也决定卡特琳的高频输出搭配部分高伤斩杀的路线打法。
其余角色buff
看破:每7层看破会使下次攻击牌伤害翻倍。
燃烧:回合开始时,处于燃烧状态的敌人损失燃烧层数的生命。
冰冻:每打出一张牌,处于冰冻状态的敌人会受到冰霜层数的伤害。
这里再透露一个独家秘密:作为设计师的亲女儿,塔维娅还有更强的“星辰之力“,可以造成更加华丽的连环伤害。相关机制目前还在开发和调试中,预计将会在补丁中和大家见面,敬请期待!
怪物的buff机制
说起来怪物的buff更加无脑一些,要求也更低、
枷锁:出牌上限为枷锁的层数。
克制高频的buff,限制出牌数无疑降低输出能力,必须争取用少量的卡组打出高额的伤害。。
生命连接:回合结束时,生命值回复到当前友军的最高血量。
超级麻烦的被动,特别是对手为复数时,这个buff的针对方法一回合秒杀一人,如果不能那就均伤AOE,压低血线。
禁咒:每回合打出的前1张牌无效。
误导:打出的下1张攻击牌同时会攻击自己。
针对出手第一张的牌,尽可能用效果弱的牌顶下buff即可,只要注意到了这个问题就不是很大!