战争艺术赤潮11月1日更新了什么?停服维护公告
战争艺术赤潮于11月1日进行了停服更新,那么本次更新都更新了哪些内容呢?今天小编为大家带来战争艺术赤潮11月1日停服维护公告,快跟随小编一起了解一下吧!
亲爱的指挥官:
为了让您更好的享受战场指挥艺术的魅力,系统将于2019年11月1日08:00(周五上午)~10:00 间进行停服维护,预计停服时间为2小时。停服时间可能根据实际情况提前或延后。【军需秘钥1:F76P】
维护期间,服务器暂停开放,届时将无法登录。战斗中的指挥官也请在11月1日08:00点维护前结束对战,以免造成数据丢失
以下为具体更新内容:
重点更新
新功能:快捷阵型
一字长蛇阵,二龙出水阵,天地三才阵,四门斗底阵,五虎群羊阵,六丁六甲阵,七星北斗阵,八门金锁阵,九字连环阵,十面埋伏阵,我们都有,才怪……我们更擅长的是化繁为简,中西混搭,方便优雅,端庄大气。
战局中将新增“快捷阵型”功能
点击战斗界面的左侧栏将可以展开“快捷阵型”
“阵型”中一共有4个大类型的列阵方式:
· 按射程列阵:其中近战、肉盾类英雄站在前排,近距离攻击、辅助单位站在2、3排,刺客和远距离攻击单位将位于阵型的最后排
· 按横向位置列阵:其中包含左侧阵型、居中阵型、右侧阵型
· 按纵向位置列阵:其中包含前锋阵型和后卫阵型
· 按疏密程度列阵:其中包含有集中阵型和分散阵型
· 每点击一次大类型的按钮,可以自动切换下一个阵型
使用“快捷阵型”功能只能在准备阶段生效,如果在准备回合最后1秒或者战斗回合中点击无效
新活动:糖果风暴
黑暗遍布,笼罩了女巫镇的空屋,广场里一片荒芜,插满蜡烛的废土。不会使剑的骑士只爱耍酷,走到哪里都散发着绿雾,他养的南瓜宝宝笑起来像哭,哇哇哇呜,只有给了糖果才能停住……
在万圣节11月1日9:00:00到11月14日9:00:00期间,将进行“糖果风暴”活动
在“糖果风暴”活动时间内,每当回合胜利,玩家对敌方指挥官造成一定伤害后,有概率触发糖果掉落
在万圣节11月1日9:00:00到11月21日23:59:59期间,商城内将限时开放“糖果屋”
在“糖果屋”中,可以使用“糖果”购买万圣节的限时商品:
传说品质指挥官
南瓜宝宝:史诗品质栅栏
古堡大门:史诗品质棋盘
女巫镇:糖果指挥官伤害特效
甜蜜冲击:传说品质2星英雄皮肤
刀奴·南瓜头骑士:传说品质3星英雄皮肤
刀奴·游侠杰克
▲刀奴·南瓜头骑士
▲刀奴·游侠杰克
在活动结束后,没有花完的“糖果”,会以银币的形式通过邮件返还给大家
新活动:双十一限时商品上架
苍天呐!既然您给了那些撒狗粮的人幸福,那就请给我们这些单身狗把购物车清空吧!
鸿蒙至宝将在11月11日00:00:00到11月13日23:59:59时间内返场“巨龙宝库”主题系列外观:
传说品质指挥官——灵蕴龙王
588装饰币
传说品质栅栏——水晶之门
688装饰币
传说品质棋盘——巨龙宝库
888装饰币
从11月11日00:00:00到11月13日23:59:59商城将推出双十一字符礼包,字符礼包中将包含4个“1”,其中2个为金色字符和2个为红色字符,售价为:288恒金
平衡性-连携
狙击
哪有什么枪枪毙命,可怜的狙击手现在又脆又弱又难成型。
1级连携(3狙击)效果 狙击们普攻时有15%概率触发连击 将调整为 狙击们普攻时有20%概率触发连击
2级连携(6狙击)效果 狙击们普攻时有60%概率触发连击,狙击和目标距离每多一格,普攻伤害+7.5% 将调整为 狙击们普攻时有70%概率触发连击,狙击和目标距离每多一格,普攻伤害+10%
法术
削法术的心情,就像等待例假,怕你不来,又怕你乱来。
2级连携(6法术)效果 所有法术释放主动技能时队友获得20能量,所有法术每秒额外回复5点能量 将调整为 所有法术释放主动技能时队友获得20能量,所有法术每秒额外回复3点能量
建筑
作为各种大招流的标配挂件,建筑也有点被玩坏的趋势。
1级连携(2建筑)效果 友军技能冷却-30% 将调整为 友军技能冷却-20%
空军
周会上战斗策划拍案而起:“我们的设计目标是连携能够百家争鸣,百花齐放,百折不挠,百炼成钢,百伶百俐,百紫千红,百转千回,百川归海、百无禁忌……”
“真可怜,又疯了一个。”众人莫不摇头叹息。
1级连携(2空军)效果 空中单位获得+15%的闪避 将调整为 空中单位获得+20%的闪避
2级连携(4空军)效果 空中单位获得+40%的闪避 将调整为 空中单位获得+50%的闪避
不朽者
真·帅不过三秒。
1级连携(2不朽者)效果 不朽者死亡后可以继续战斗4秒,不朽状态下护甲-15,技能防御-60 将调整为 不朽者死亡后可以继续战斗3秒,不朽状态下护甲-15,技能防御-60
平衡性-装备
魔藤手杖
如果手杖那么好用,还要藤妖干什么?
装备属性:技能伤害+30%调整为+20%
装备技能:藤蔓迷宫 的缠绕时间由2.5秒调整为2秒
体验优化与BUG修复
技术小哥哥在拔掉了无数头发后,重新优化了游戏画面的显示机制,从而减少报错、画质效果降低等情况的发生
当自定义房间创建20分钟后,若仍未正常开局,则自动注销
在装备技能描述里,新增了“唯一技能”提示,带有此提示的装备,即使穿戴多个,技能也只生效一个,不会发生叠加
装备重新整理了一版推荐穿戴方案,铁打的江山流水的兵,不少英雄都已经更新换代了,推荐装备也要跟上呀
推荐阵容中新增了一个以3格斗家为主体的阵容,强不强不重要,帅就可以了~
当预禁用位置选择的英雄已经告老归乡,退出战争舞台后,预禁用位将被自动清空,在这里,让我们再次感谢穿山甲、金刚和罗汉之前的精彩表现……
优化了局内聊天中,快捷表情栏的排序,表情将按照获得表情的先后顺序进行排列
优化了图鉴里英雄皮肤名称的字体大小,名字总要显示完全呀
设置界面,新增了针对战斗中的对手预告功能的开关,当开关开启时,每回合战斗开始前将预先播放对手的信息,当开关关闭时,将不再播放对手的信息,开关默认为开启状态,大家可以前往设置界面,根据自己的喜好自行调整
为火兵·寒风冬兵、火兵·乌勒尔和不死鸟·青鸾、不死鸟·西王母4个传说皮肤加入了入场音效
在11月1日更新后,精良品质棋盘——墓碑镇将在经过美术小哥哥的精心优化后重新上架,喜欢恐怖哥特风格的玩家不要错过哟
军需和英雄珍宝新增了每日抽奖上限500次,荷包一夜暴瘦,是不利于身心健康的
在英雄珍宝里,为翻牌和卡牌分解加入了音效
修复了军医在跳跃落地后,身体动作发生抽搐的问题,旋转跳跃她闭着眼……
修复了2星鬼狼在战斗胜利后没有播放胜利动作,以及普攻时有紫色块状物的问题
修复了投弹手的持续技能在投弹手死亡后一起消失的问题,嘿,死了没问题,放水就不太好了
修复了不知火舞在战斗中,普攻技能子弹模型丢失的问题
修复了野怪入侵回合中,背景音乐没有发生变化的问题,野怪们需要高歌一句:“没人能在我的BGM里战胜我!”
修复了战斗中,连携预览界面(界面右下角)尚未拥有的英雄,头像没有置灰的问题
修复了战斗中,英雄详情界面里界面底纹图层会叠在文字上方的问题
修复了双人模式中,商店界面中,英雄升星特效和传送时的星级特效的叠加问题,就说怎么隔壁那个小气鬼传了个2星英雄过来……
修复了预禁用成功后,播放的动画里部分模型图片比例失衡的问题
修复了连续触发排位赛匹配后不参与比赛封禁时,排位赛各入口依然可进入,但是后台却已经封禁的问题,心口不一的毛病得改
修复了战斗之后返回主界面,或者在设置中关闭音量再次重新打开,导致的主界面背景音乐无法播放的问题
修复了4:3分辨率下,英文名字显示不全的问题,名字较长的盆友,请收起你们的大砍刀
修复了名字挂件可能会在特效里显示的切边方框
修复了经典模式中,指挥学院第11关(治愈之力)、第31关(以口径之名裁决)无法通过的问题,并让负责的策划跳了50圈蛙跳
修复了经典模式中,拳头挂件显示白块的问题
修复了经典模式中,匹配成功后,在准备界面偶现报错的问题