《航海王:燃烧意志》戈普技能加点详解,建议多点状态技能
《航海王:燃烧意志》戈普技能怎么加点?游戏中戈普这个坦克类的角色我们可以走控制型的加点,下面就为大家带来戈普技能加点详解把!
控制型坦克流
主动技能:机炮拳(单体破甲,前棑优先)瞌睡(回复百分比生命(低额>,获得怒气)
终结技能:爱的铁拳(单体,附带眩晕)
奧义技能:正义铁拳(全体,附带正义效果,不会受到除了治疗外,任何增益,减益效果)
(简单来说就是除了加血之外,免疫对方流血冰冻灼烧感电中毒等的减益效果,P人友也没办法给卡普加韧性,防御,护盾>
技能测评:
戈普这个角色,攻击成长是C,所以除了机炮拳技能可以破防,这是必须选择的,另外一个主动技能抱摔造成单体伤害增加自身攻击的技能果断被放弃掉,因为戈普的攻击成长实在是太低太低,点5级前霣的技能也只是为了开终结技能爱的铁拳,提供一个眩晕控制效果。
所以另外一个主动技能則选择两点31玉的瞌睡,虽然是只回复低额的百分比生命,获得些许怒气,但是起码聊胜于无,至少奧义技能可以更快的释放了。
在这里也得给小伙伴们解释一下为什幺终结技能不选其他两个伤害,还是上面说的那一个理由,首先戈普的攻击成长,成长值为C,也就是顶了天也就和一个稍微属性高一点的R角色的攻击成长持平,
何况是其他的终结技能是系数加成更低的全体性技能,伤害低的令人发指!!!所以选择终结技能是眩晕的爱的铁拳,
但是前期有一个小弊端,就是前期卡普吃技能点吃得^常多,因为终结技能爱的铁拳需要的前霣技能较多(需要注意)
卡普建议和赤犬搭配成双前排,两个前排又有那幺一点控制和输出,这个搭配还是不错的,推荐。
网友意见
抱摔、爱的铁拳、流星群、正义铁拳
有睡觉之后可以考虑把抱摔舍去~如果能扛得住不要睡觉也可以
状态技能建议多点~天赋可看技能点多少~被动建议最后考虑