剑网3指尖江湖陈月应该怎么玩?陈月最全攻略
药剂为医者之本,也可为对敌利器-首发北天圣手陈月公测攻略,对于公测后的陈月,在竞技场大环境中,相较于奶,输出的模式和可飞天的特性,使得输出/控制陈月可能更胜一筹。接下来我会分成以下三个部分来为大家讲解:飞天篇、技能篇、配装/特性/羁绊篇,下面跟着小编一起去看看吧!
飞天篇
每次讲到陈月我都觉得必须得把飞天技巧相关的拎出来单独讲一讲,因为这关乎陈月的整个玩法贯通。
首先我们要明确,公测对于陈月的改动(削弱),其实是包含了对于飞天时长和通过技能延长飞天时长的削弱,经过多次测试统计,现在的陈月在空中能保持的最长时间不过10s上下。比起充测时期的极限滞空时间砍了一半下来。并且现在陈月的技能机制不在适合定位于一个jjc独挑大梁的奶,而应该选择走一个不怎么吃伤害,让奶妈很省心的输出角色。
下面是飞天详解:起手和充测没有区别,为了照顾对于如何才能飞天以及飞天不清楚的小伙伴,我再多嘴讲两句,其实陈月飞天有一个很重要的点在于一定要离开地面,这里的离开地面不仅限于跳起,也包括被击飞后交解控,使用技能浮空等等方式。首先,小月一段跳/二段跳至空中,接普攻,即可一段飞天,这一段飞天持续时间最长,大约4-5s,取一个高大上的名字,称之为腾空式一段,这里一段跳还是二段跳其实是有讲究的,JJC如果追求对面打不到的高度的话,二段跳是最稳的,但是在副本里有例外,用一段跳飞天后仍能保持滞空,并能在想落地的时候能让你及时落地,避免吃到一些boss无视高度的技能,这点尤为重要。以上就是对于飞天的一些简要说明,摘自我自己的第一篇陈月攻略——《习巧未逢如拙手,何药能医肠九回——北天圣手陈月》,感兴趣的小伙伴可以找来详细看一下。
飞天的基础讲完了,我们来讲讲公测后飞天改动后的进阶教程,其实这次对于飞天的改动一定程度上算是简化了小月的操作,对萌新更加友好,因为如果看过我第一篇攻略的小伙伴就知道,以前的小月是存在好几种搭配来延长滞空的,那么现阶段陈月存在3个技能可以延长滞空(可以通过点秘籍达到最多五个技能来延长滞空),我们把以上五个技能分为两类,第一类是仅能延长1s左右的滞空,并且释放完技能后会在极短时间内开始下落,有三个技能:1.太月三草 2.未命中任何目标时的月神游 3.点了1秘籍后的月缚藤
第二类则是在释放完后可以继续滞空一段时间,并且可以漂浮一段距离的技能,也有三个技能:1.点了2秘籍的素月潮汐 2.命中过目标的月神游 3.霞月长针
但因为通常jjc现在不会点出月缚藤的1秘籍,所以暂且不算,我们这里用其他技能给出一个比较实用的竞技场起手滞空连招(非cw):倒计时结束——往中场走一段距离(大约走1s-1.5s左右)——预判对面的位置释放月缚藤(打不打中都ok,最好打中)——二段跳普攻腾空——往想去的方向放药田,不要按任何方向键的同时,再按一下普攻,你会发现你甚至可以y轴飞行(这个操作的灵感来自于微信一区的春风,很实用的一个操作)——落地用月缚藤二式,等把对方控住后,释放太月三草二式和素月潮汐(这里的素月潮汐可以再次腾空后再释放)
基本就是这样一个循环,如果拥有cw,可以开场先铺设一个药田并且直接把二式用掉,但注意不要一直猛按,会把两层充能都用掉的(我就经常这么干的),还有就是刚才我在滞空连招里提到的y轴飞行,甚至是可以引申到一个全方位飞行的,那么是否能熟练并且恰到好处的运用,是现阶段我觉得陈月的一个分界点,因为其实陈月这个版本的霞月长针来说的话范围缩小到4尺,如果你在空中,但是有需要救急队友的时候,能够有这样的一种操作,说明陈月的理解是很到位的,这是我个人的看法,欢迎讨论,求同存异,不喜勿喷。
以上就是小编暂时认为飞天篇应该说到的一些内容。
技能篇
在我个人的视角而言,技能与飞天密不可分,飞天就包含了几乎所有的技能,飞天与技能的衔接是相辅相成的,但是我又要专门做一个技能篇,原因是陈月的两个触发技并没有在飞天篇中提到过,而陈月这两个技能恰巧又是陈月的最高爆发,在以前版本中奶月都能够1v3,很大程度靠着他这两个触发技,偃月凸棘和月落无痕,触发方式在技能叙述中都很清楚,我这里就不过多赘述,想提的一点是,公测的偃月凸棘和充测的触发方式发生了变化,充测是释放三次素月潮汐,那时候素月潮汐6s一个,也就是说20s左右几乎稳定能有一个偃月凸棘,而现在则是要求一个药田的命中率,那么其实现在的偃月凸棘比起以前更加珍贵,并且以前的偃月凸棘拥有封内的效果,现在则是删除这个效果。
那么既然说到了药田命中率,就不得不提一提太月三草和月缚藤这两个技能,特别是月缚藤,如果你选择了点3秘籍,那么请一定一定要尽可能保证高命中率,不然只能场上只能有一片药田铺场,真的很不够看,还有一个问题就是现在月缚藤3秘籍触发的二式,放出的藤蔓只会追踪你释放二式时面向方向内的人,在你背后的人是不会被追踪的,除非他离你很近,这点和以往的追踪机制不同了,一定格外注意。2秘籍带来的那些花,把陈月的输出范围定死了,对付某些阵容可能可以上场,不过更多时候还是用在pve中,1秘籍是上版本的必选秘籍,公测后由于秘籍本身伤害欠缺,带来的控制能力比起三技能稍显逊色,故可能会比较少的选择,现在我觉得1秘籍只有搭配纯控制流(秘籍选择为1221)才比较好用。
然后是三技能素月潮汐,现在公认三技能竞技场最强秘籍是2秘籍,1秘籍通常pve用的比较多,3秘籍的那个移动蝶池我都没眼看了,一跳+200,过于真实,少壮不努力,药田加蝶气。2秘籍附带破劲并且是持续伤害,在现在这个超多人带奋不顾身这个特性的时候,有dot伤害的角色优势就体现出来了,最重要的是可以在空中释放且范围大容易命中,基本必选。1秘籍其实ios和先游测试的时候我没记错是对药田有100%的数值提升,公测之后削弱到了50%,估计是觉得100%会让陈月爆发过高来考虑的吧。不过pve还是挺好用的,毕竟延长药田时间还增伤。
接下来是二技能月神游,无脑选2秘籍,同意的兄弟萌在评论刷2222,你竞技场和战场可以尝试其他秘籍,希望你被李复踢了还能活着回来。噢对了,这里再多嘴一句,pve带1秘籍还能减月缚藤CD,爆发极高。
还有太月三草,老实说,太月三草的三本秘籍直接把陈月放到了三种不同的定位,我觉得这才是应该有的技能的模样,只是他这个数值真的问题大,奶月直接削没了,全是输出,但是不得不说,装配上3秘籍之后,那个爆发能力,真的高,但是你跟琴魔渡会当然还是比不了,毕竟小月属于一只脚踏进了下水道的,但是玩了小月的人一定都是帅的一批美的一批的信仰玩家!好了不吹了,其实三本秘籍都有上场的可能性,目前看来3>2>1,1秘籍我现在打这么久jjc就看到过一个陈月用,跟我的理解一样,秘籍带1221,其余可能90%是3秘籍,10%继续信仰奶月(说实话,要不是想上JJC榜,我也去信仰奶月了)
最后提一句,月落无痕这个版本的技能动画明显加快,所以如果你有这个技能并且内劲充足,可以考虑多用这个技能来蹭伤害,伤害还是很可观的,然后偃月凸棘和月落无痕是可以打出爆发combo的,然后用月缚藤二式和太月三草二式来扫地,对面没有内劲没有技能解控就容易吃伤害暴毙的。多去尝试,小月也能有无限可能。
以上就是我暂时认为的技能篇应该说到的一些内容。
配装/特性/羁绊篇
1.配装
为什么要把这三个放在一起讲呢,因为其实这三个都是操作技术以外的东西,而且能对你的指尖的游戏体验产生帮助的,那么先讲讲配装。
配装方面和我第二篇陈月攻略写的一致,因为我至今没能拿到cw并且牌子装差一件,所以属性上别不算优秀,如果是同样非cw的小月,可以参考一下我的配装
由于这个版本陈月并不能继续单奶竞技场,但是陈月又不能完全放弃霞月长针这个触发技,故配装思路继续充测的堆满双会,而这个版本双会比率下调,所以纯强度的收益也是很高的,所以这个版本仍旧强度+双会的配装思路即可。
毕业装为:橙武 + 头手腰牌子 + 衣服裤子鞋子强度双会散件,最好是陈月技能的双特效
2.特性
给大家奉上我的特性选择:天纵奇才(固有特性)+食为先(虽然陈月血量不多但是这个特性性价比极高,所以推荐一下,变相提升容错率)+洞察人心(陈月需求的双会属性)+妙手回春(这个特性争议较大,我个人当时完全是为了奶月才配的这个特性,但是发现,奶月不行了,后面仔细想想,貌似只为了一个霞月长针浪费一个特性槽有点亏,所以个人还是建议不用这个,可以换成侠肝义胆)+一代宗师(万金油的一个选择,即便被说性价比低我也带上了)+情不至深(跟陈月适配度极高的一个特性,毋庸置疑)
另外现在还有一些特性,比如很多人喜欢带的奋不顾身,我觉得对于小月是没有必要的,毕竟正常的小月不失误应该没有机会吃到高额的爆发伤害,其次还有一个骨骼惊奇,我觉得这个跟小月的适配性还行,确切说,基本跟很多角色都有很好的适配性,特性基本就说这么多,至于怎么选择,还是看自己用起来顺不顺手,只要适合自己的,就是最好的特性。我也常跟我们陈月交流群的小伙伴说,不要认为我们这些玩陈月可能玩得比较久的人说的就什么都是对的,只要你们的选择能说的出原因,就是正确的。我希望小月以后在每个玩家手中都是不一样的,一枝独放不是春,这个道理应该小伙伴们都明白。
羁绊篇
羁绊篇没什么特别好讲的,陈月自身的羁绊+10%闪避,唐简的羁绊+10级技能等级上限,谷之岚的羁绊+10%的治疗效果,裴元的+10%的被治疗效果,万花弟子的+10点的内劲回复速度,穆玄英的 -20%内劲消耗(如果没猜错的话),莫雨的+5%的吸血,总体而言小月如果全满羁绊,可以预见,至少战力一定能达到一个不低的高度,而且关键是不仅羁绊人物多,因为莫雨毛毛和小月的关系极佳,所以共享到的羁绊属性都与本身是一样的,这一点就能说明,小月未来可期,虽然现在天不放晴。如果资金有限,先提升小月自身的,然后是谷之岚和万花弟子,后续唐简>毛毛>莫雨,最后才是裴元。
以上就是配装/特性/羁绊篇的全部内容。