原神烟绯配队阵容怎么配 烟绯技能天赋详细解析及配队阵容推荐
原神烟绯是璃月中的法律咨询师,她是一名火系的角色,很适合作为主c来使用,很多玩家好烟绯怎么配队,今天小编会来详细的解析一下烟绯的技能天赋,并为大家推荐合适的阵容,有需要的玩家就赶紧点开看看吧;
原神烟绯技能天赋详细解析及配队阵容推荐
————————角色技能详解————————
「普通攻击」
烟绯的普攻只有三段,与之契合的是她的被动:丹火印。
从技能介绍可以看出,她的核心玩法就是重击,故我们就着重讲述重击伤害。
被动丹火印可以降低烟绯的体力消耗,增加重击倍率,每层丹火印可以降低15%的体力消耗,增加重击倍率17.33%左右。
烟绯的重击有个细节,每增加一层丹火印重击范围就会增大一点
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(从上到下分别为一层,两层,三层)
同时她的普攻和重击是两种技能,普攻为弹道攻击(类似可莉)会受到障碍物阻挡,重击为无弹道攻击(类似芭芭拉)同时她重击效果为爆炸效果(类似可莉)这一点在挖矿的时候感觉明显
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烟绯满层被动的重击倍率与凝光重击倍率相比虽然低了一些,但是是她有三个凝光所比不了的优势:一是火系的增幅反应,二是重击的范围伤害,三是不会受到障碍物影响。
凝光受角色机制影响,普攻为单体岩系伤害,虽然一命会使普攻变成范围伤害,但实战中并不能缓和多少对群怪的短板,同时特殊的岩系反应使得她很难吃到元素反应的加成,同时特殊的普攻机制会使凝光的普攻被障碍物阻挡,使得输出效率降低。
而烟绯则没有这些烦恼,烟绯的重击为范围伤害,其范围较大,在实战中应付群怪要比凝光从容许多,人上人的增幅反应使得她的伤害上限要比凝光高的多,同时其重击为无弹道攻击(类似芭芭拉那种)障碍物阻挡不了重击伤害。
但是烟绯作为主c并非没有缺点,其中有一个较为严重的缺点——重击为强火。
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(烟绯重击为强火)
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(烟绯普攻为弱火,上图可以看出普攻后qq人身上有水元素残留)
众所周知,一般情况下,主c的元素一般为弱元素,辅助或者副c的元素一般为强元素,这样能够使得主c更容易吃到增幅反应,而烟绯的重击为强火在高频的增幅反应中极为容易吃不到增幅反应,反而让副c或者辅助吃到增幅反应,所以这一缺点限制了她的打反应能力。
「元素战技」
元素战技为火系范围伤害,倍率一般,但是被动效果很重要,可以赋予烟绯最大层数的丹火印被动,在实战中较为重要,可以快速补充被动,更快打出高倍率伤害。
「元素爆发」
大招是烟绯的核心技能,开启后会有一次火系大范围伤害(比胡桃大招范围要大)提供最大层数丹火印和灼灼效果,灼灼效果:每秒提供一层丹火印,并提高重击伤害
虽然开启时伤害倍率并不是很高,但是其中赋予的灼灼效果对烟绯的站场输出提升极大,每秒增加一层被动的效果可以增加重击的频率,提高重击伤害的效果使得她的伤害输出更高。
但是20秒的冷却和80点的充能限制了她的输出效率,为了加快充能提高伤害,建议队伍里带个火系角色提供元素微粒。
「天赋介绍」
「一破天赋」
烟绯每次重击暴击时,都会触发一次倍率为80%的额外伤害
这一天赋是烟绯的核心天赋,他的效果相当于重击暴击增加80%的倍率,变相的增加了她的重击倍率,毕竟暴击是打输出的必要条件,所以这个效果可以说是常驻
「二破天赋」
重击每消耗一枚丹火印增加6%的火元素伤害加成,持续六秒,再次触发不会叠加,只会刷新持续时间(注意,他的效果有点特殊,1枚丹火印6%,后面消耗只会触发,只有一次性消耗三层才能触发18%的火元素伤害加成)
这一天赋的效果也可以说是常驻的,变相的增加了第一次重击以后的伤害输出
「生活天赋」
小地图范围内显示璃月特产
极为实用的一项天赋,只是……你确定不是来抢七七活的吗?
天赋加点:优先普攻,其次大招,e技能可以不加
————————角色命之座详解————————
一命
每层丹火印提升抗打断能力以及降低体力消耗
这个命座提升并不是很高,主要是优化了手感,使得重击更容易打出,同时降低体力消耗使她可以有更多的体力进行闪避,提高生存能力
二命
对生命值低于50%的敌人重击提高20%暴击率
这个命座提升可以说是较高的了,增加了烟绯收割残局的能力,同时还降低了烟绯对暴击率的要求,虽然条件有一点苛刻,但还是很不错的一个命座
三命
提高e技能等级
提升一般,毕竟她是靠重击打伤害,e技能的提升对烟绯来说没有什么太大影响
四命
开启大招后获得一个护盾,护盾量为生命值上限的45%,对火属性有250%的吸收,持续15秒
很直接的提高了烟绯的生存能力,高额的护盾以及超长的持续时间,都展示了他的物有所值,个人认为想用烟绯主c没有钟离的小伙伴可以抽到四命
五命
提高大招等级
大招是烟绯的核心技能,大招增加重击伤害的效果对于烟绯来说极为重要,增加大招等级更提升了角色的整体强度
六命
丹火印最大数量增加至四枚
烟绯最核心的命座,烟绯整个的技能机制都在于丹火印增加重击伤害,丹火印的增加,会使烟绯的整体输出能力有着质的飞跃
命之座总结:烟绯核心命座为四、六命,但零命已经有着完整的技能体系,命座加成对于烟绯来说不能说是雪中送炭,只能说是锦上添花,个人认为不必强求,量力而为
「角色总结」:
从上面的角色介绍可以看的出来,烟绯是一个极其极端的角色,所有的天赋、被动、命之座全部为提高重击伤害而存在,如果算上被动和天赋加成,她可以说是提瓦特大陆上目前重击倍率最高的一位,特殊的技能机制,使她成为四星中为数不多的站场主c,虽然体力的消耗和重击强火不适合打增幅反应限制了她,但……那又如何?如果没有这些限制,我觉得她就不会是四星角色了,而是一个极强的五星角色。
————————圣遗物推荐————————
圣遗物有四种搭配都是可以的,分别是:乐团四件套、流星四件套、魔女四件套、渡火四件套
「乐团四件套」
重击输出稳定,增加的元素精通又可以提高反应伤害,旅行者如果有很好的乐团套,可以考虑
「流星四件套」
我比较推荐四命烟绯或者有钟离的小伙伴使用,高额的普攻重击加成以及护盾强效的提升,在保证极高输出的同时又能增加存活率
「魔女四件套」
我比较推荐想打反应的小伙伴使用,增加火伤的同时又可以增加反应伤害,而且烟绯是第三个能吃满四件套效果的角色,烟绯的e技能冷却9秒,魔女四件套开e提升火伤的被动时间为10秒,虽然不能快速叠加被动,但是刻意去叠的话,是可以的
「渡火四件套」
由于烟绯打反应有些迷,渡火四件套变成了一个极为不错的选择,而且肯定有很多旅行者在刷火本的时候刷出来好多渡火套,现在闲着的渡火套终于有用啦!
圣遗物词条选择:
主词条:
沙漏:百分比攻击
杯子:火元素伤害加成
帽子:暴击率/爆伤(暴击率达到50%以上选择爆伤)
副词条:
暴击率>=爆伤>百分比攻击>数值攻击>元素充能
————————武器推荐————————
五星武器:四风原典>天空之卷>尘世之锁
四风原典是所有站场法师的毕业武器,副词条的暴击率以及被动叠加的元素伤害,使得烟绯极为适合
天空之卷的被动增加元素伤害使他也较为适合烟绯
尘世之锁的优先级在有护盾的情况下高于天空之卷,建议有挂盾角色或者有四命烟绯的旅行者使用
四星武器:流浪乐章>黑岩绯玉>匣里日月
流浪乐章虽然被动极为强大,虽然他比较适合速切阵容,但是副词条增加爆伤依旧很香
黑岩绯玉副词条增加爆伤,优先级较高,但是被动触发条件较为苛刻
匣里日月虽然副词条为暴击率,但是他的被动加成烟绯却吃不满,匣里日月的被动是提高普攻没有重击,因此对于烟绯的提升有限,但是增加的暴击率却让烟绯圣遗物更好成型,所以还是较为推荐
其他的武器其实都并不特别适合烟绯,但是作为过渡使用也是可以的,只要副词条为暴击率/爆伤/攻击力,都可以用,而以上三件是四星中较为适合的,如果有建议携带以上三件
————————阵容推荐————————
烟绯是一个适合站场输出的主c,但由于自身元素机制问题,使她元素反应的收益降低,因此在配队方面减少了对于元素反应的要求
魔王武装超载队:烟绯,菲谢尔,北斗,班尼特
菲谢尔、北斗脱手挂雷可以更好的打出超载反应,使得烟绯的站场输出伤害更高、更舒服,班尼特凑双火,再加上大招的奶量和增伤,让阵容更完美
双风双火:烟绯,班尼特,琴,温迪
双风阵容减少了体力消耗和冷却时间,使得烟绯能更快频率的释放技能和重击,温迪的聚怪和琴的奶量,烟绯的输出环境更加舒适,班尼特凑双火以及大招增伤,让队伍整体输出有很大的提高(注:温迪聚怪,烟绯重击能打到)
蒸发队:烟绯,行秋,钟离,班尼特(建议烟绯和行秋都有较高的练度,否则收益会降低)
行秋基本是每个火c的标配,自身极高的大招倍率又使得他也能打出亮眼的输出,虽然烟绯的强火有些尴尬,但是只要注意一下输出手法,打出来的伤害应该是最高的一套阵容,钟离能够增加存活率及抗打断效果,优化输出环境,班尼特提供奶量和增伤
双火双岩:烟绯,班尼特,钟离,阿贝多
双火增伤25%,班尼特大招增伤,钟离挂盾减抗,双岩提高15%的伤害,阿贝多提供充能,这套阵容纯打火系伤害,通过各种增幅提高伤害,虽然不能打反应,但是伤害的提升是最为稳定的,同时双岩又能提高存活率,让队伍整体获得极大的提升
平民队:烟绯,班尼特,行秋,芭芭拉/迪奥娜
班尼特双火大招增伤,行秋挂水提高队伍输出,最后一个位置可以携带奶妈或者挂盾角色,用于提高队伍整体存活率
其实配队需要根据自己的练度以及所拥有的角色进行搭配,只要配队的思路正确,其他什么都无所谓,不必强求
烟绯只需要绑定一个班尼特(或者其他火系角色)和一个奶妈,其他的其实都可以,看旅行者有什么角色便带什么角色啦。
————————其他注意事项————————
输出手法:
烟绯的技能和机制我们已经全部了解了,怎样才能使输出最大化,便是一个问题,所以建议大家用这样的一套输出手法:q—重击—e—重击—三下普攻—重击
如果是配合行秋:行秋开大——烟绯q——普攻——重击——普攻——e——普攻——重击——三下普攻——重击
这样的一套输出流程基本可以是烟绯的伤害最大化,基本能够使烟绯吃到大部分的蒸发伤害
当然,输出手法这东西,我只是提一个建议,各位旅行者还是看自己的习惯,怎么舒服怎么来