明日方舟谁是摔炮之王 多名干员数值对比指南
明日方舟这款游戏里经常会出现一种情况,那就是突如其来的空降兵,时不时搅局的小兵等,让人一不小心就会游戏失败,那玩家应该怎么应对这种情况呢?那有一类干员,他们有着快速复活的特性,能比较完美的解决这种问题,那玩家可以看看这个攻略,选择适合你的这类型干员,为你的比赛增加胜率
明日方舟摔炮干员选择
【干员简述】
●傀影:
可以召唤虚影一同战斗(虚影拥有和傀影一样的技能,拥有独立的再部署时间),特种专精大师,集输出、防御、控制于一身供你选择,是干员中的豪杰。
●红:
S.W.E.E.P成员,生擒弑君者,固定真伤,范围控制,物法双闪。
●槐琥:
咏春大师,单点减攻,范围沉默,自爆虫杀手,制造站鬼才。
●砾:
小个子支援,防御专精,博士女友之一(误),金条制造强化。
【战力对比】
可以看到,傀影作为六星干员,面板数值相较于其他同类干员更为优秀全面,特别是攻击力,已经达到了近卫的水准,但是部署费用的相对高昂使得其适用性上稍逊一筹;而红则有着仅次于傀影的攻击力,但是防御力较为薄弱;砾作为防御专精的快速复活干员,生命值和防御力都十分优秀,但是攻击力上的短板不容忽视;而槐琥的面板数值比较中庸,虽然有着仅次于砾的防御力,但是生命值相对较低。
在技能方面,傀影,红,槐琥都有落地造成范围伤害的技能。
●傀影三技能
●红二技能
●槐琥二技能
(技能伤害未计算潜能)
三个技能的倍率差距并不算大,在同样7级技能的情况下,傀影的三技能能对周围敌人造成648*240%=1555点的伤害(此时的虚影能够造成的伤害为548*240%=1315),而红的二技能能够造成605*200%=1210点的伤害,槐琥的二技能则能够造成586*240%=1406点的伤害。三个技能除了落地造成范围伤害这一共性外,还都能够对范围内的敌人施加特殊状态。傀影三技能能够造成轻微的位移效果并且施加较长时间的随机控制,配合虚影更是能够打出长时间的随机控制,效果卓著。而红的二技能虽然范围较小,且控制时间较短,但胜在控制稳定。槐琥的二技能能够造成长时间的范围沉默,十分适合应对一些有着特殊机制的敌人(例如自爆虫)。三个技能可以说是各占胜场。
傀影的一技能能够提供物理闪避与物理护盾,十分适合在地方狙击手较多的图中使用,可以为正面战场吸引仇恨争取输出时间,而与之相类似的砾的技能则更加直接,一技能提供的高额防御力以及二技能提供的高额护盾都使得其十分适合用于暂时抵挡高攻击力的敌人(例如龙门市区中的攻坚手以及塔巴镇中的爆破手),特别是在破碎大道的攻略中,使用砾来牵制词缀加持下自爆虫的场景,令人印象深刻。
傀影的二技能在最大层数时的攻击力十分恐怖,在精二满级7级技能的情况下最大层数的攻击力足有1581点,专精三后更是能够达到1944点,配合虚影的短时间爆发伤害十分可观,而红与槐琥的攻击力增幅技能与之相比少了爆发的伤害,但是红的闪避和槐琥的减攻显得功能性十足。
【培养建议】
傀影三个技能各占胜场,且在精二后能够获得大幅加速特种干员加速技能的基建技能,对快速复活干员情有独钟,或者对特种干员有练度需求的博士可以考虑优先精二。
红在精二后的基建技能没有突出的特色,如果只考虑让红发挥控制作用的博士将红精一即可。
专注基建的博士可以考虑将槐琥的练度提到精英二,槐琥精二后的基建技能在制造站中配合得当的话将大有所为,如果只让考虑槐琥发挥功能性则精一即可。
砾在精英二会转变为“小个子支援”这一天赋,降低自身部署费用的同时对低费干员的增幅也十分可观,精二后持续升级带来的血量提升也让二技能收益更大,外加四星培养成本低廉,推荐精二。
【总结】
快速复活干员在不同作战环境下都有着自身独特的优势,虽然傀影在面板和技能数值上相对优秀,但也有着虚影占用部署位置且自身部署费用较高的弊端,功能性与适用场景的不同,使我们不能简单地用上下位来评断快速复活干员,各位博士可以针对战场局势,灵活地选择队伍的编制,使每位干员物尽其用,获得更高的收益。