炉石传说怎么打中后期 中后期玩法思路攻略
炉石传说的前期怎么打已经和各位小伙伴说过了,但是一局游戏是否会赢重要的其实是中后期,不然那也只能叫顺风翻盘,那今天小编就为各位玩家带来了炉石传说中后期的打法思路,希望各位玩家看完后打游戏能能稳赢,那就一起来看看吧
炉石传说中后期攻略
中期:
除去打模块术,目前大部分的中期卡组都是otk类型的,典型的就是58牧。这里考验的就是一个无限战玩家对于爆牌鱼和脏鼠的运用。相对于爆牌鱼这种一般都会防的,脏鼠更加出其不意。当然一般我是只带一张脏鼠的,群里有带两张的,不过我觉得有卡节奏和卡位了,这里还是看个人喜好。
关于对方是否是otk卡组,体现了玩无限战一贯的门槛:看经验。这里完全靠个人判断什么时候去拉。除去小德可能有明显的前摇,其他的就看对面是否屯手牌之类的了。而且一般人爆牌鱼下了后基本是爆对面手牌了,但叔叔有时就爆牌鱼脏鼠,为了帮对面过到组件再拉出来,一般人真没这魄力。从这点上我们可以感受到经验对于战士的操作空间的提升以及取胜方式的多样化。
很多时候打中期卡组,锻炼的就是一个玩家的决断力了。
终极后期:
极少时我们会进入终极后期,一般情况有,打模块术挺到对面开始多个dk,打法师对面开始用dk和你互相耗,脏牧偷双亡者,换家德换家。能打到这里其实已经说明这个人对于无限战至少有一定的理解和自己的操作了,当然也离不开不错的运气。
在打模块术时基本就是洗解洗解,这个时候更多的是依靠对面够非能让我们乱斗后全针7子,然后我们拖疲劳外我基本想不出导演体系怎么搞,恩佐斯的就方便点,直接对拍恩佐斯,然后靠恩佐斯给的甲硬抗一回合去洗然后继续拍,拍着拍着就赢了。当然前提是你前面解掉对面的刀或者对面的刀沉了,不过橙卡橙卡基本不是他刀沉就是你小软沉就是了。目前我觉得软可能是带哈里森好点,叠刀大小的卡组少了不少,哈里森的过牌更加重要点,如果害怕想更加防一手还可以带武器计划,打无刀的职业时还能武器计划哈里森过牌加叠甲,岂不是美滋滋。如果你是欧皇,马林体系成功的话,那就没事了。
打脏牧我就不说了,基本看导演发挥,要么你爆牌鱼爆的好。不过目前脏牧不多见了。
法师是有点意思的,现在后面一波dk,在抗疲劳和水爹恶心人方面是真有一手的。宇宙法打无限战基本还会藏一手龙鹰,先下一个,佐拉拿回去,在铜须龙鹰。靠一波波压死战士,说实话是真的烦。对面的姐夫也基本会用于搞佛丁,我们还得防炎爆。但打法师理论上就是对着解,保证血量,耗空资源。有难度,但手顺点是完全可以打的。爆牌鱼就尽量用于爆牌,能去掉对面一个波次让对面加快疲劳就这么干,可以适当的去洗爆牌鱼。铜须小鸟乖乖双铸甲师的强效叠甲可能更加关键点,打对面的确是保证血量基本稳,除非你洗牌像彩笔,但打到这里基本都是会的了。我也不多bb。
我把换家德拎出来不是换家德有多强,主要是让你们感受下老战士有多厉害,叔叔有一把打换家德对面换过去,叔叔再亡者之牌洗然后换然后一波操作后牌库是叔叔厚了。具体操作十分复杂,视频又太久远,我实在没时间去找只能口述一下,目前叔叔是掌握了手里有亡者被换家都不怕的打法。可以说一个老战士的挨打习惯和清晰的思维可见一斑。
在后期的对局中,dva相较于其他英雄卡是较优秀的,无限的资源在对局上的帮助十分巨大,如果你判断是打后期,就要取舍下是洗爆牌鱼还是爆一波找机会用铜须铸甲师。当然更多是看个人与当时环境,有时是疲劳重要,有时更需要护甲去拖回合数。(一般来说其实到底还是疲劳)洗铸甲师的问题在于主动性不足,爆牌鱼则是占据主动缺得想办法护脸。当然可以都洗,但在后期对战中牌库是需要逐渐趋于单一的。像恩佐斯防战基本后面就一手恩佐斯,有的就一手导演,要么一手爆牌鱼。越后期,牌就要越干净。(遇到大鸽术就尽快过牌把解牌握手里,对面开始埋鸽子了就不好弄了,那时候就不用管疲劳,尽量手中囤积解牌以及爆对面的牌)
总结
在后期对局中,更多的是讲究考虑下回合已经下下回合的状况,来对于当前使用多少解牌进行处理。
你需要足够的天梯场次来撑起你对于对方斩杀能力的计算,每次被击杀其实也是对于心中天梯卡组的一次分类判断
要有足够的魄力在部分情况下取舍,后期对局不像打快攻那样单一,需要合适的判断来保证你能够在合适的时候打断对方的节奏,让对方有空过或资源断层的机会。让你去拉开手牌差,赚取优势。
群解不能随便交,同时要判断什么时候去洗牌,尽量不要让洗的牌成为污染牌库的存在。同时保证自己有足够的速度去过牌,如果是新人可以满编猛击去加快过牌速度,尽快纯粹牌库,达到一个较强的无限战形态。 不同思路构筑下的无限战形态,对于后期的处理和节奏的把握是有不同方式的,但只要是无限战,大体思路上是一致的,有条件可以多多尝试各种思路。为这种卡组体系去累积经验,虽然形态不同但经验是共通的。
除去爆牌贼,嫖贼。无限战基本没有完全被克制的卡组,足够的经验能够极大提升无限战的上下限。
可以用特殊的构筑打出信息差,因为狗贼叔叔太出名,其他职业玩家对无限战是有刻板印象的,可以利用这一点去加快对局的时间。(一局打完就1小时我也不想的)