剑与远征怎么玩蛮血部落 蛮血部落玩法思路攻略
剑与远征里面的蛮血部落其实是大多数玩家都觉得很弱势,但是越是这样越有无限可能,毕竟看这一个角色在自己的想法下一步一步变得很厉害诗一件非常有成就感的事,那今天,小编就为各位玩家带来了关于蛮血的攻略,希望能对各位玩家有所帮助
剑与远征蛮血攻略
推图篇1:
起初选择以二哈哥作为主c,事实上他也没让我失望。基本23章前,都是我二哈哥1v5的背影。
二哈:只要进入我的节奏,什么都给你带走。
很多初期小伙伴可能推图道路上遇到最烦的就是吸血鬼,尤其是女妖党,吸血鬼真就是爹。
韦旦:我乃关卡头号大爹,恶心不死你们。
二哈:食大便了,大人。
狼人作为主C,可以很平滑的过渡到23章,甚至你其他角色,只需要一个紫加狮子,帮助多分担一些伤害就行,让狼人有一个缓冲期,进入到他的节奏。
狼人没有像女妖质不质变的点,狼人各个时期都很强,但硬要说他优势在何时能提现出来,那就是吃专属。狼人专属至少20,对面半血,提供减伤70%,这也是他能1v5的前提之一。
不过丑话说在前头,玩蛮族,无论你玩哪个C,12章,13章必卡到你怀疑人生。葛根大爷,火女,女骑,这些都是蛮血大爹。所以玩蛮,要有心理准备,会在12章和13章逗留很久。 23章狼人主要怕的关卡角色:葛根,火女,女骑。 其余,全部不怕!
推图篇2:
进入到23章后,狼人乏力的形式已经开始显现出来。甚至我的是30专属满t1种族的狼人,此时已经变成纯正的二哈了。
23章起,狼人真正的伤害来源只有:技能2+3,也就是推人+恐惧,一定要保持这个抬手动作的顺利完成,狼人才能压血线到半血,进入他的节奏,这时候伤害才能开始可观。
所以23章开始,狼人特别怕女骑,光女,女妖,泰坦,葛根,小羊,老头这种有起手控制或者高HIT僵直的怪物。所以遇到这种,一般是re闪避,或者是尽量不跟这些怪物对位。
狼人不适合越太多战力推图,越后面,越刮痧。狼人23章开始,推图最怕的就是大树,小羊,老头。这三位大爹,很容易断狼人节奏。而且大树只要一扎根,狼人就是幼儿园小朋友,盾都摸不掉,所以玩狼人为主C的要慎重!!!
目前我推图进度在24-34,纯蛮推图真的很难,不建议走纯蛮。我这里提供一个我推图思路,尚待完善,因为我的练度还不是很高。
站位:1鹿弓2牛头人3女王4绿箭5狼人
这阵容是我无意中发现的。根据大家目前最热门的推图阵容绿罩队变异过来的,我亲切的称呼为??绿牛狼罩(绿牛郎??暗示绿箭是牛郎?)
观察了原本绿罩队,女王有一个神技叫环体阳炎,套在最靠前的友军身上,基本不是套绿箭就是套商人上,绿箭又把别人推走,哦吼作用=0。所以我就突发奇想,如果狼人来吃这个buff,然后把别人压回罩子里怎么样?
因此就有如下这个阵容的出现,狼人的站位需要在3号位或者5号位,不然会直接推出去。跟狼人对位的不能是前排,会走到前面的那种。这样就能保证狼人可以直接往回推,推回女王罩子里,并且可以吃到女王阳炎,烫三个人, 牛头人提供领域加攻加防,狼人和绿箭都吃的到。这个阵容还没完善,因为我绿箭现在还没起来,等之后练度起来了,好好尝试了,再来完善!
PVP篇: 附上几张我打jjc,和打高阶的情况: 前三图是pvp,打常规的绿光,女妖光三,还有女妖狮子?狼人PVP启动很快,只要是进攻,恐惧一下,对面就进入残血状态,狼人很快热。
不过狼人pvp需要天罚和奥登,这两只都不需要品阶,你们可以自己私下去试试,天罚用来对位当对面有棺材,或者有女王,绿箭时候。奥登用来放4号位或者5号位,用来和狼人搭配,奥登的3技能黑域之旅,使得狼人可以搭配奥登,实现恐惧四个的情况,具体需要你们自行操作,因为奥登的异界门不是固定转移的,但是一般大概率是转到狼人面前,因为狼人抬手可以直接压到对面血线不健康。
后三图是高阶jjc: 实在没啥可说的,这个jjc挑弱的打就好了,低配神魔也是可以打得过的,不像某妖队。顺便放上我的防守阵容图。
女妖:我怀疑你在说我?
狼人:汪汪汪,妖姐,我不是,我没有!??
扭曲梦境or活动BOSS篇:
什么?玩偏门还要考虑这些?导演!这边跳过跳过!
告诫大家,如果玩偏门,对于这些梦境以及后续打boss获得奖励之类的活动,基本没法拿满,这个要有心理准备。
玩偏门最难受的也在于此,所以大家要衡量好,不过玩偏门,真的很快乐!!!
时光之巅、奇境篇:
这些感觉没啥好说的,我狼人作为主C,前面都很轻松,浩劫还没过,打算等水晶240再去打。
狼人打时光很轻松,你们试过就知道了,这个篇章就不过多赘述。
王座塔篇:
大家可以看到,我目前才达到299层,王座塔跟我推图阵容差不多不过确实不好推,我自己也属于比较懒的那种,没有re。没啥用,水了水了,因为王座塔这个基本和推图没差太多,深究没啥用,接下来看种族塔!大头来了!
种族塔篇:
可以看到的是,我水晶220级,不负众望,终于打到160层种族塔了。不过竟然没给我弹礼包,我很气。还想着氪一单呢,题外话了,题外话了。
这里开始介绍种族塔常上阵容:狮子,斧头,女王,狼人。
沙雕可上可不上。
只说我160层蛮塔的现状:
狮子出场率高达80%,基本必上。用来扛伤,分担狼人的压力,让狼人可以保持一个健康的血线进入节奏。开场吼一声破甲,也是个很不错的工具人!不愧是我蛮血战神!
狼人出场率100%,进入节奏的高坦度以及高闪避,免控,控制以及斩杀能力,让狼人种族塔勇猛无比。不过140层开始,狼人的伤害略显刮痧,基本是处于一个副坦的地位,当作主输出不可取,不过有些场合会有奇效,像控制链打出来,逆境下狼人1v1无敌的。除非遇到大树。
女王出场率100%,蛮塔第一输出。货真价实的,没有女王,基本蛮塔就是难爬。我这个等级要是没有女王,150层都废力,160层往上我是懒得re了,狼人进去秒躺,已经跨2.5倍战力了,没有像蛮角这样的种族塔第一T,真的打不动了狮子那7秒真男人结束后,就溃不成军了。女王需要10秒左右的缓冲期,所以需要前排给她提供机会。前排倒了,女王就倒了。
斧头出场率100%,目前是经常出场,为啥?对面如果有蝴蝶,棺材,同等级下,优先放逐或者关斧头,斧头你真棒!斧头就是用来骗对面放逐或者关人,让狼人和女王可以平稳战斗,斧头的吸血光环,在后面越2.5倍的战力的情况下,吸血不太可观,不过自从改版后,他自身输出也是高了挺多。斧头启动比狼人快,不过吃re,如果能四连斧,输出很夸张。
沙雕可上可不上,目前就是用来帮女王吃苍白开局的第一个刺,保护女王。沙雕30后输出很夸张,不过要30的朋友要好好考虑清楚,沙雕30没有逆转战局的能力,但是他的天气效果影响别人减速的同时,还有提供真实百分比伤害,在战局中沙雕若是和女王站到结束,有时候沙雕输出可以高女王特别多,不过我想说的是,沙雕的伤害有些虚高,不算是有效伤害。假设遇到对面大树,海王,小羊这种,沙雕的30专属效果基本可以忽略,不能造成斩杀效果的伤害,就是无效伤害,我是这么认为的。沙雕主要爆发是大招聚怪的时候,触发暴击的落石,这个伤害很可观,而且是范围伤害,所以沙雕中等偏上把,沙雕我个人认为可以当作女妖的上位替代。
牛头人出场率30%,我个人练度还不是很高。我现在很看好这张卡,感觉可以成为狮子的上位替代。这卡就是一张坦辅,肉度尚可,还可以提供辅助能力,等以后我练度上去后,再来完善!
其他蛮血英雄我就不点评,因为我自己没有,免得说我云
迷宫篇:
很多人不理解我为什么练沙雕30,原因就是这个。蛮血打迷宫的时候,前期有多艰难就有多艰难,还得吃药水,有时候还得吃两瓶?
前期主C 200级前建议租好友女妖来过迷宫,后面沙雕30起来了,迷宫就很轻松。沙雕的每秒真伤+大招暴击落石,打神魔能量队,绿罩,龙弓什么的,都很轻松。所以我说沙雕30可以当作女妖的上位替代就是因为在迷宫遗物的加成下,沙雕在迷宫的能力,基本持平女妖,甚至有更甚的趋势。
30沙雕就为了迷宫好打,还有奇境,时光这些,都好打!沙雕大招压血线很快的。
最后点评蛮血英雄篇:
悍血督军(牛头人):我很看好这只的前景,我认为他和绿罩可以很好的搭配,以及他在爬塔,我认为未来可以完全替代狮子的地位,不过吃练度,20专属算是质变,免控,回血等。
推荐指数:★★★★
蛮血大酋长(沙雕):迷宫、奇境和时光的主力无可替代,比女王还女王,爬塔尚可,如果只为了爬塔,专属优先度不高,点出20级即可。推图用处不广,后期再进行尝试发掘。(不过有后期大佬说沙雕和女王是后期蛮血双核)
推荐指数:★★★
血戮之嚎(狼人):前中期适合用来当主C,越战力过多,适合当副坦,拥有控制,小型辅助,压缩阵容的优势,PVP表现不错,种族塔常驻军。可以有效的保护后排的输出,自身高闪避,以及大招拥有一小段无敌时间,足够当一个合格的副坦兼输出。专属优先度个人认为蛮族第一。
推荐指数:★★★★★
不屈刽子手(斧头):专属优先10就可,输出可观,工具人,爬塔用来吃蝴蝶的放逐或者棺材的关人,给主C提供安逸的输出环境,吸血光环不错。pvp启动特别快,运气好四连斧能直接压低对面血线,配合狼人进行收割。
推荐指数:★★★★★
缚咒女王(女王):蛮血第一大法C,毋庸置疑,任何场合都能用上,PVP需要搭配绿箭,启动较慢,不过启动起来,势不可挡。#(阴险) 专属优先度与狼人不相上下,如果资源不够,建议还是狼人先第一,女王紧随其后。
推荐指数:★★★★★
其他的没练我就不云了,不过可以说的是,蛮角这张卡,后期种族塔第一T,女王和沙雕的启动,很需要蛮角,所以蛮角也算是蛮血必备一张卡。狮子我一开始就没放心愿单了,他用来当工具人就行了。
蛮血其他人:对不起!战神!战神求你别一气之下