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牧羊人之心三星魔物怎么玩 三星魔物大测评指南

牧羊人之心三星魔物要怎么玩?在牧羊人之心这款游戏里现在有魔物图鉴125个,而其中三星的魔物图鉴有31个,对于这些魔物,玩家可以选择金币购买或者氪金获得,那今天小编就为大家带来这些魔物的一些基本信息,希望能对各位玩家有所帮助

牧羊人之心三星魔物指南

一级:血口荆棘辛普拉,秋风希露芙,蜂刺骑士修瓦莉,彩虹史莱姆,花藕子

1.血口荆棘辛普拉:二图金币可抽,登顶三星。

血口最大的作用在推图和竞技场上虽然随着卡池的加深打了折扣,但在世界boss和地区威胁里,几乎就是不可替代的存在。

随便举个例子,一套暴力输出的阵容:满速星云,满速康娜,满速蜘蛛和满速鼠,打满地区威胁大概富余4-5秒,将鼠换成血口,打满地区威胁富余5-7秒,这就是差距。

挖矿的时候,血口的分身会出现在敌方前侧的位置,牵制两侧包抄的敌人并造成少量的击退,分散掉坦克面接敌人的火力,加攻以后可以补刀。纳尔本战役里,血口的分身可以化解掉一些debuff包括混乱,避免主力收到影响,滚雪球的分身可以达到10-12个。

血口作为二图的三星,获取容易,满破也容易。三星战神。

2.秋风希露芙:三图金币可抽

一个全C的秋风和一个全S的秋风的治疗量是一样的,无感情。

秋风希露芙最大的优势我已经一言概括了,那就是治疗量不依赖自身的资质,蝴蝶和树都是依赖攻击成长的但是秋风不用,秋风的二技能和她比较稳健的弹道,帮助自己即使在冷却期,也依然是一个强有力的输出,搭配半攻速的套装,可以弱化秋风工具人的地位,专职成狂战牧师。

秋风作为三图的三星,获取容易,满破容易,三星战神。

3.蜂刺骑士修瓦莉:蜂刺骑士·修瓦莉目前存在非常高的获取和突破难度,现在暂时绝版。

但是本身的技能让蜜蜂成为活动副本,地区威胁和特定真伤的幻神级别三星。

作为3星魔物有着非常优秀的攻击成长,核心是她的技能团结冲锋。召唤出的分身个体无法被玩家选中不受控制,还能造成独特的“无视防御”伤害,分身会连续冲锋直到自己阵亡。由于召唤的分身容易受到敌方击退和群伤技能的影响,蜜蜂的真实伤害其实是不稳定的,论稳定性不如莉安夕,蜘蛛和天鹅,没有奶妈保护,操作不慎还是无法形成满伤威胁,

但分身用多段奶进行保护时,就和太太的飞机一样可以自保,那么造成的真伤又是优于其他传统真伤魔物的,在地区威胁中,奶和蜜蜂的配合可以造成成吨的真伤,使得游戏提前结束。

蜜蜂,如果抽到三个以上,强烈建议培养,获取困难,现在绝版,可替代的环境魔物。

4.彩虹史莱姆:官方活动及品库兑换限定。

彩姆不再仅仅只是大佬的玩具,普通玩家一样可以用低破低资质的彩姆达到一些收益,

没有特别的关卡需要你打出三备守的代价,所以牺牲一个栏位增加三个输出点是很有价值的,但需要切记的是,上场以后彩姆需要尽早分裂,因为分身继承的血量不是初始血量,而是实时血量。

她有不错的属性成长,次要技能让她能作为优秀的坦克同时,主要技能元素分裂又让在趣味性的同时提供了多方面援助

最理想的状态是所有魔物放完技能以后,彩姆献祭充能,适合速攻,也适合限时防守。需要长期的血防培养。

5.花藕子:二图金币可抽。

莲藕扫射,快速的多段射击(但容易空大),可以对主要目标和周围的敌人造成最高700%范围伤害。伤害听上去很高,但在越级打本的过程中,这种瞬发高伤有点言过其实乃至有点疲软。

藕子在我心里最大的价值在什么地方?超高的攻击频率可以进行单控和群控,眩晕羁绊开出来以后,搭配控制套核心冰盾可以让对面的敌人大幅度陷入瘫痪。冰镇莲子羹,这才是我欣赏花藕子的地方。

藕子是出色的远程高伤控制魔物,不过非常需要攻速冰盾这样的套装加成,没有这些套装,花藕子很难首发。

二级:义贼多米诺,MIO(未升星),月兔蕾雅,基雅库罗,拉克丝蕾妮亚,哈克。

6.义贼多米诺:三图金币可抽。

狗姐无法无限叠加自己的伤害是不假,但是可以达成4次的叠加上限,一直持续输出的狗姐不香吗?叠加的代价只有极少的防御自减,冷却和AP消耗也特别少。搭配船长的加成或者其他加攻的辅助,就可以主C了。义贼是极少数靠平A打天下的魔物。

唯一的缺陷就是,狗姐依然是战术类型的手操魔物,不适合开自动,开了自动只会让伤害蒸发掉,我评级的理念是必须开自动,不开自动,不能算特别适用的魔物。

7.MIO(未升星):二图金币可抽。

作为羊游看板娘和衣柜女神,MIO的实力是不俗的。如果MIO满破,自身的一技能爆发高伤是可以单体处理很多敌人的。但是MIO的能力也就止步于此了,后期的人海战术会让MIO疲于应付,连击带来的收益也会被群伤类或分身类魔物掩盖。

MIO需要迫切处理的弊病只有极弱的击退抗性,MIO只有贴脸才能打出一技能伤害,而大幅度提高击退抗性的唯一办法是:氪一块钱,买MIO的死库水皮肤,可以让MIO从跳跃状态进入行走状态。每次出新皮肤我都要祈祷片刻:咱家的MIO能不能走啊?结果,圣诞皮肤,偶像练习生,神圣源泉猫,全都是跳跃的,佛了,如果官方真的想让MIO变成高强,给我出一款行走或者飞行状态的皮肤啊!

8.月兔蕾雅:氪金限定。

月兔的作用并非江河日下,作为竞技场限定魔物,月兔最重要的作用是混乱三个敌方单位,但是卡露迪翁的存在又让月兔进入摇摆不定的状态,月兔可用,且会极大地影响非手操玩家的体验。

但竞技场上分,我依然希望玩家们采用单魔物上分,这样可以避免碰见月兔阵容,同时降低手操难度。

在某段位达到白翼进入群架局面时,一只25级的月兔可以成为你的制胜点。

9.基雅库罗:四图金币可抽。

这是一个极其依赖技能配合的,附带治疗体系的输出类角色。

根据技能描述,一技能是下一次攻击,二技能也是下一次攻击,所以同时点击两个技能以后,或者在点击一技能以后迅速点击二技能,可以达到两个效果:一,两个技能伤害的加成可以叠加,二,形成的治疗粉色奶球,可以形成弹射多角色治疗。

听不懂没关系,只要记住:如果你想让乌鸦娘成为主力,灵活地根据战场队友血量,同时点击两个技能,可以打出高伤多奶的COMBO,但你得手操;不想手操,那库罗就是一个带单奶的输出。

10.拉克丝蕾亚:五图金币可抽。

“3星魔物拉克斯·蕾妮娅有绝佳的坦克潜质”,WIKI里的这句话很客观,因为冰女的生命和防御成长上下限太高,成长废了冰女就无法成为合格的坦克了。

冰女的一技能寒刃只有8秒的冷却时间,也就是说只要不释放表皮硬化,冰女可以一直处于抗伤和反控的永东状态,但是冰女的缺陷在于自身太过笨重,没有灵活的位移,也没有自愈这样的能力,到了后期魔物血量过高,冰女的坦度也逐渐被其他魔物比对了下去,传统坦克的生存空间一再被挤压,这是常态。现在的推图节奏比较快,冰女这种温吞水的控制吸收显然已不再入流。

11.哈克:赛季三竞技场限定兑换魔物,

有条件的半老玩家都有一到三破,巨佬满破。

一技能箭羽是无视距离的,适合灵活处理一些魔物较少的后排,比较尴尬的是范围比较小,只能处理小范围的魔物,对于哈克的开发止步于四图,比较突出的是哈克对于弩炮的越图处理还是很客观的,二技能加攻的存在很尴尬,让哈克作为辅助还是输出,这是很难权衡的。

三级:活化史莱姆,野林之歌木野子,必达信使哈托莉,蜜桃子沫沫,斩骨血刃德利尔,雷素鸣,露库希安,火元素焰,海歌姬赛伦,妖蛾子,森林土偶

12.活化史莱姆:七图金币可抽。抗疫活动氪金限定。

无视击退加持续自愈的自我减伤,二技能自愈,生而为挨打,生而为求虐,但是传统坦克最起码的嘲讽,位移她都没有,只能作为比较能赖场但无法牺牲坦度保全队友的小可爱,前期过渡。

13.野林之歌木野子:蘑菇娘,一图金币可抽。

施加攻速和移速看上去非常美好,不过我们以后要炼金的,炼金以后装备加成的魔物不会在乎蘑菇那几点BUFF的,移速只适合宽图,但移速真的没什么用。不过对于前期无法依赖炼金的玩家来说,蘑菇确实是前期非常重要的过渡类辅助,就和大酋长一样的存在。二技能混乱,还可以控制对面,

在羊游40年代,蘑菇子还是C位辅助呢。唉时泪。如今的蘑菇子是工具人,也就是大佬测试魔物攻速上限的重要道具,气抖冷。

14.必达信使哈托莉:官方维护限定赠送。

鸽子的重要性对于自建号来说不言而喻,对于资源匮乏的萌新来说,鸽子就是雪中送炭,鸽子投放的定时炸弹虽然有延迟收益,但是爆炸造成的剧烈位移对于新玩家来说不论是观感还是颜值都是相当满足的。不过伤害的随机与不稳定,以及自身近战的特性在内,鸽子难当大任。

15.蜜桃子沫沫:七图金币可抽。

听说又有人想我啦.JPG。桃子是奶妈,她的奶,奶量可观,范围很小,而且抛出去的小桃子非常脆,4秒的治疗时间显然是不够的。但是桃子虽然是奶,却是全游戏攻速成长最高的魔物,可怖的3.15超越了平均2.4的水平,一秒三次的攻击,几乎看不见桃子的初始帧了,但是这也让桃子沦为了大佬的研究工具,气抖冷加一。

16.斩骨血刃德利尔:氪金限定。

身娇体柔萝系炼铜大砍刀,出色的前排血防担当,飞行系抗击退还有闪现。一技能是对一个敌方角色施加减防BUFF,持续4-6秒,期间刀妹造成的伤害会变成一个和库罗建模一模一样的奶球飞向一个友方角色,友方角色获得的治疗和艾露玛抛射的水球一样比较低,按照基础攻速一秒一次来算,德利尔基本可以形成4-6个奶球并形成90%-120%的治疗。初步确定为带治疗的坦克,闪现可以保证自己从人海里挣脱出来。

看上去质量非常高对吧,但是实际操作会存在以下弊端:

1.德利尔只能对一个敌方角色持续输出,期间如果后排输出把德利尔“料理”的角色补刀了,或者料理的角色很快就消灭了,德利尔的治疗就会中断,实测的时候,有2-3次治疗已经算是不错

2.奶球的飞行速度太慢,没有传统群奶奶妈立竿见影的效果。

3.德利尔在陷入群殴的局面时,自身生存能力是偏低的。

4.作为飞行系坦克自身位移是很快的,闪现就显得特别多余

17.雷素鸣:一图金币可抽。

雷素素有“小康娜”的美誉,也是我前期开荒长时间使用的前排,因为前期我们特别缺乏范围伤害,雷素为自建号提供了非常难得的范围伤害支持。一技能连锁闪电,看技能描述似乎可以无限递减式施加伤害,但实际操作的时候,如果对方角色距离太远,往往只能劈2-3道雷,对于小股聚集的魔物有非常可观的范围打击,但对于非常分散的敌方角色,雷素的连锁闪电收益就特别低了。

让人惋惜的是,雷素到三图就暴露出自身身板太脆的弊端,本身自己的初始位移就快,闪现就显得和菜刀一样多余。不过在前期的阵容选择上雷素的作用还是很大的。

18.露库希安:三图金币可抽。

老师的一技能是真正的弹射,打出最高720%的伤害,并极大地击退敌方角色和打乱敌方阵容。看起来是功能性的单体输出呢(棒读)

打乱敌方阵容真的就是好事吗?试想前排接触敌人的时候,老师的大突然推大了对面的间隔空隙,本来可以迅速压制敌方的前排只能浪费位移去重新接敌,这个细微的副作用,有时候会酿成大祸,比如部分敌方魔物会释放不利于友方阵容的技能比如混乱和毒伤,本来快要控死对面了,老师一个弹射,延误了半秒的时间,结果前排就中DEBUFF了,这都是红果果的经历。

19.火元素焰:火元素,氪金限定,

是一个比较有趣的角色。

她想打出效果,对面的魔物位置不能太远。游戏对“附近”这个定义很微妙,一般默认就是一个到1.2个身位叫:附近。火元素打在一个单体上的火球会溅射到附近,溅射到的魔物会附带一个灼烧效果,即使被打到的魔物被消灭,火焰依然会保留。这和山猫的毒球差不多,只不过多了一个火焰滞留。

但是火元素的射程实在不够远,影响的范围也很窄,和山王卿一样处于比较尴尬的位置

20.海歌姬赛伦:五图金币可抽。

一技能是单奶,类似秋风的大幅抬血和蝴蝶的防御加护一气呵成,在单奶里算是比较优秀的。

不过也就仅此而已了,海歌姬的冷却过长,而且,单奶的收益真的很低,单奶没有人权是真的,海歌姬即使是在一图也表现得很糟糕,尤其是她的诡异弹道,和梅妃一样会在敌方头顶上滞留一会儿。各方面都不适合上场;二技能自愈,完全没有作用,什么样的魔物最适合自愈呢?迄今为止,只有公主姆和天马,可以把自愈这个技能发挥到极致,因为自我生存以后获得的收益是成倍的。一个奶妈带自愈,细想还是很尴尬的。

21.妖蛾子:一图金币可抽

自体成长有限,一技能仅仅召唤一只毒爆虫,造成的范围伤害还不如鸽子的一个快递,二技能套盾,自身定位不明确。对任何场面的帮助都不大。

22.森林土偶:七图金币可抽。

一技能,对自体形成一个25%免伤盾,敌方对土偶造成伤害,自己会减速减攻,附带毒伤的DOT。二技能分裂,分裂的新个体无法继承本体技能。综合起来看和水母娘佩拉吉娅效果是一样的,自体的成长并不好,对面的减速DEBUFF只能持续3秒,收效甚微,毒伤施加,说实话,敌方的毒伤打我们很疼,我们的毒伤打过去效果很次,毒伤相对伤害较高的,仅山猫王一人而已。

四级:白浪激流克洛琪,尖啸隐者曼德琳,百貌之星莉欧娜,海之光佩拉吉娅,夜之守加尔格罗,旅人熊茉莉贝尔,桑图艾尔,高原火角阿卡林

23.白浪激流克洛琪:四图金币可抽。完全不想评价的水之长老。

生成一片泥潭,在一图里伤害都很低。泥潭技能只能生成在脚下,并不能远程释放。移速过于缓慢。泥潭是个地面贴图,触发范围很迷。总之乏善可陈!不建议实战使用,我被恶心到过。

24.尖啸隐者曼德琳:新赛季竞技场限定魔物。

药草,风茄娘。一技能形成一个和夜夜一样大范围的音波,音波内的魔物和她一起陷入昏迷...竞技场三星之耻,名不虚传。自体昏迷很娱乐,而且敌方角色只是昏迷没有DOT的施加,非常惨,二技能嘲讽...妹妹啊,你这么脆的身板就别当坦克了,好好呆在家里。

25.百貌之星莉欧娜:氪金限定。

移速还不错,看上去像一个闪避类的刺客。

只是看上去而已,有一定几率闪避对面的普攻,就是没有几率闪避对面的普攻。只要不是100%,那技能就是形同虚设,你无法想象一个90%概率成功的方案,都会失败的。那么变色龙一技能没什么用,二技能闪现如果不搭配高伤,那么就不能叫做刺客。什么棘手的情况都无法解决,那就是管家。

26.海之光佩拉吉娅:氪金限定。

水母娘。所有近战加闪现的魔物,除非你有群伤或者单体高伤,不然没有实战的价值。自己被攻击到了,对面会陷入1.5秒眩晕和附带伤害,看上去可以很好地控制一部分敌人,被集火以后你就会知道这种效果的施加其实影响不会很大。

27.夜之守加尔格罗。

二赛季竞技场限定,现已绝版。石像鬼和从前的评价一样,一技能大小姐式抱头蹲防,嘲讽加防并无法攻击,自身还有表皮硬化,可惜石像鬼自身并不出色的血防,让石像鬼只能成为白白挨打的牺牲品,如果要嘲讽收益,坦克自身的生存能力必须要强,必须要自带输出或控制才行。

28.旅人熊茉莉贝尔:七图金币可抽。

我无力吐槽熊娘的技能,将敌方角色抛掷到我方人堆里?作用于单体暂且不说,打乱后排的进攻节奏那就是失职的表现,毫无实战开发价值

29.桑图艾尔:四图金币可抽。

真正的骑士,到处冲锋。突刺和眩晕真的很有限,桑图艾尔真的很脆,这么脆的骑士有什么冲锋的必要吗?极高的操作难度,极低的伤害收益,在对方的远程火力下就是活靶子,真的惨,等同于自杀式冲锋,真的可以发挥骑士精神的魔物,真的只有蜜蜂一个而已,因为蜜蜂的分身真伤是可以秒人的,人马她可以秒人吗?

30.高原火角阿卡林:四图金币可抽。

全服第二高的伤害成长,却只有蓄力冲刺和范围横扫,闪避远程攻击看上去很美好,但是生效以后的冷却期生存能力很弱,范围都很有限,基本上就是鲁莽冲锋,也许可以瞬秒一到两个敌人,但是自身平庸的血防只能成为挨打的对象。

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