诸神皇冠武器装备怎么改造 武器装备改造攻略指南
诸神皇冠是一款复古风格的策略战棋玩法游戏,这款游戏有着数百种装备技能,自由度很高,许多玩家不知道怎么改造武器装备好,今天小编就来为大家讲解一下武器装备的改造指南,希望大家看完很能够有所帮助;
双手剑
大剑
常用改造路线
增重 —加粗—硬化
收益 增重(攻击力+9) 加粗(攻击力+20) 硬化(攻击力+13)
剑圣 大剑主要功能就是用于拆塔的。加快拆塔速度。
改造后,即便一结晶。洗二孔 增重 加粗。也可以做到一轮拆塔。
神器剑是周围二格内有敌人?伤害。配合援护僧侣(牛头甲)安心输出 又可以加伤害。
对边境结算奖励也有帮助
其它路线
减重-磨锋
收益 力量-8 重量-7 物理暴击伤害?100,重量+4。
这个线路 原本是用来打世界BOSS的。
面对高防御的BOSS.确实是这样。??所以能打出高伤害都是这样的武器改造。
然而世界BOSS出场率不高。现在有其他高额伤害打法。并不是很实用。
镶球—允能—强韧
—强韧 —允能
收益 允能—(攻击后 +69%回复一蓝) 强韧+招架防御45
先讲镶球 —允能路线
这个线路 给屠戮大剑 屠戮剑圣 回一蓝。
屠戮大剑 屠戮剑圣 有一定的强度 但还是有些娱乐玩法。
如果没有能力做神器的话 那么洗镶球—允能路线。
用来过渡下使用时不错。后面高强大剑 还是需要重洗。
与增重 加粗 收益就是差一刀少29攻击力。
有神器?其它buff 这个差距会加更大的。即便是在相同刀数下↓
镶球—强韧路线
这个路线是额外提供防御的。
招架防御?45。额外增加招架防御。
使大剑士在招架的时候,减少受到的一定伤害。
实际上刷图中的 表现的是加防御是+35。
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骑枪改造
常用改造
增重—加粗—硬化
收益 增重(攻击力+10 重量+24.5)—加粗(攻击力+23 重量+45)—硬化(攻击力+15 重量+10.5)
目前改造不需要穿刺化,因为做神器后可以直接开罐头。拆塔伤害也可以看了。走减重路线,伤害就不行。
其它改造线路.
讨论结果是 如果仅仅过渡还可以用。收益没增重路线好。
而且我看了下三孔改造分支 这两个不太行。
减重—镂空
收益 一孔需求力量-11 重量-19.5
二孔 重量-50
这个改造路线是枪 加上减重甲 负重轻。
还有个优势 重骑可以多打时间工。
其它开罐头 这个不太行 伤害差点。
用做拆塔 一轮都拆不完。即便一堆buff。
三孔改造分支不太好
后续有回炉 改增重的了!
镶球—加长
收益 命中值+6 需求力量-7 重量+12.5
攻击力+25 需求力量+25
这个改造线路,是怕宏朝重骑背不动 而选择比较中庸的一条改造路线。现版本下e体都可以做重骑。不过吃60级铁甲而已。拿的动增重枪。反正就是用来过渡用。
后续 有的回炉 改增重了!
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长弓
神器弓。没有短弓的事情。
因为游侠。屠掠并不强势。不好用。所以给长弓了!
短弓输出伤害 即便跟长弓 同为白板。攻击力低于长弓。白板武器 长弓可以开罐头 短弓不行。游侠屠掠 打二 。长弓打三。这个是差距。
目前版本推荐短弓做神器,反正是不行的。
之前看过屠掠削了之后,做短弓 。最终还是拆了 走重练了。
那为什么还有短弓神器?屠掠bug能一轮拆塔
当时不少短弓做神器(避不开吃buff问题)。后面修复后,可以返还的时候。没有选择返还。
觉得游侠还不错,留着了!现在看到短弓 即便也是之前版本留下来的。
改造路线
减重—磨锋
收益 需求力量-8 重量-3.5 物理爆伤+80 重量+2
可以轻松开罐头,走a。伤害比较足。??
避免走屠弓 伤害输出不足问题。
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双手法杖改造
改造路线
镶球—允能—能量
镶球—能量—允能
收益 允能 攻击后有82%恢复一蓝
能量 能量上限+3
改造允能的便利是
用凤凰羽奶人 可以恢复一蓝 放火 平a恢复一蓝。
较比没有改造 减少出现放一把火就断的情况了
改造能量的便利是
能量上限 火德被动带自然律动+信仰唤醒。
或者嗜血+信仰唤醒后。配合诗人 一回合放2-3火。这是没能量上限的大德做不到一点。
注目前 自然律动五级+信仰唤醒 精通大德也可以十能量。
不过 改造 也是可以减少拜神需求。
另外一条路线
增重—赋灵—赋能
收益 增重(法术攻击力+6 重量+4.5)—赋灵(法术攻击力+12 重量+8.5)—赋能(法术攻击力+7 重量+2)
这条线路是追求输出最大化的改造路线。
增加的攻击力是加在平a,跟放火里面的。
使用效果 输出更高点。
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琴改造
由于改造我觉得太觉聊胜与无了!
之前练过,然后拆了!拿个图凑数下↓
武魂效果。法强路线也一样。
改造路线
增重—武魂
改造收益 增重(武魂—辅助友方时,使其攻击力+5。状态持续到下回合,重量+4.5)—武魂(辅助友方时,使其攻击力+6,状态持续到下回合 重量+)
总收益是攻击力成11,可以随带技能触发。??
镶球—凝神
改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—凝神(辅助友方时,使其攻击力+7,持续到下回合)
收益是法术攻击力+7,也就是平a,点火伤害+7.??
镶球—能量
改造收益 镶球(辅助友方是,使其法术命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—能量(最大能力+3 重量+2)
这个改造的话。由于目前有拜神精通 四级信仰唤醒 (2能量)?自然律动也(3能量) 精通+2能量 人物自带3能量。最大上限10能量。
在能量等级不高的情况下↓可以到达十能量
对于诗人互相叠感知 有点帮助。以及带复活 闪避闪避时候多能量还是有点帮助的。
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锤改造
我之前造过 拆掉。因为不喜欢这样玩。
但还送走几只复活僧侣。
但是传家宝大致改造下凑数,玩了一下。
找了个改造路线 凑数。
改造路线
改造路线 镶球—能量(一结晶方案)
镶球(命中值+6,需求力量—6,重量+3.5)—能量(最大能量+3,重量+3)
这个改造是给复活僧侣用的。复活僧侣蓝越多,复活次数更多。加上目前神器锤被动 很容易自杀。所以能量上限+3正合适。(来自复活僧侣 能复活多少次视频 评论有人问改造 改造就是这个路线)
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刺剑
感谢大佬提供改造路线。
选用蓝蔷薇打造
改造线路
增重(攻击力+5 重量+3.5)—加粗(攻击力+9 重量6.5)
这个武器目前就皇骑(移行换影),决斗士,统御骑士可以用。而且攻击力不强。其中移行换影 携带者塞宁链家才能开的罐头。(不触发连击 罐头开不了)来自于某视频 移形换影皇骑刷任务。
这个剑的有负面 除了决斗士可以穿皮甲外(佩尔甲 吸血外)其它想很好使用 必须学到嗜血五 。不然用着用着扣血死了(来自某个帖子吐槽)
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防具
中盾
这个改造路线
1结晶打造方案
减重—曲面
减重—减重
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三孔线路
减重—曲面—减重
收益是 减重 格挡率+7%—减重 格挡率+3%
曲面—受到斩击后,格挡防御力+25,重量+2.5
注意 曲面 防斩击 就是能降低狂战 大剑士 剑圣 伤害
对先祖竞技场也有点帮助。
配合神器甲(切瓦甲)可以看到八盾狂战 大剑士伤害低了不少。二级时候看到对面0伤害表演
软化是长柄类伤害 例如长柄。这类NPC见的也不多吧!
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不推荐改造
增重—汲取
收益是格挡防御力+3 汲取是格挡时生命+8
不推荐原因是 格挡时 生命+8。
我发现触发情况是 长弓打在重骑身上 格挡后回血。
然后做了神器甲 长弓打在重骑身上 0伤害。触发格挡回血没用。
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大盾改造有两条改造路线
减重—减重—镀银(比较常见)
增重—精密—增重
减重—减重—镀银
收益是 减重(格挡率+13%)—减重(格挡率+8%)—镀银(抵抗值+23)
不选英勇是 格挡率—31.5%,免疫恐惧跟惊惧
只要玩过援护 就知道格率越高 挡箭 挡伤害效果越好。
一结晶打造方案是 减重—减重。
另外一条路线
增重—精密—增重
收益是 增重 格挡防御+3 重量+4。
精密—受到远程攻击跟突击伤害,格挡防御力+11,重量+5.5
增重—格挡防御力+3,重量+5.5
注 精密是可以防远程重弩 伤害的 。
这个改造路线追求防御,不过重量也会更高。
对人物面板体质还是有一定要求的。
不过重弩的话 也就刷图见的多一点 要塞除了鹰巢 曙光也不多见。??
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布甲
等出保底再洗吧!到时候换掉。
我可不想心态崩了!
由于大德我用的多,就给大德了!
属性 目前敏意感 体意感60级都见过 很难评价
不过布甲常用改造路线都改造过。
有的我嫌弃??没用 都拆过。
改造路线
(一结晶方案 这些我都改造过?? 不过有的后面拆了 重新洗 都用过)
减重—减重
收益 减重 偏斜值+5 重量—2 减重 重量减9
这个线路 一般用商会时之心改造。重量会很轻。
配合体质属性 给e体 年老大德 多打打工。
镶球—赋能
收益 镶球—抵抗值+26 重量+1
赋能—法术攻击力+7 重量+1.5
这个改造路线给屠德或者大德用 没错 平a或法术伤害+7 ??
减重—灵巧
收益 减重 偏斜值+5 重量—2。灵巧 偏斜值+8 重量+1.5
这个特性 配合神器布甲。
描述是不移动?偏斜值的。
那么??偏斜值越高 不是越好。(因为我另外一个防具体会到这个改造收益 也不错)
讲下用时之心跟焚袍差别。
时之心 重量轻
焚袍 防御高一点 重量重一些
但那么一点点防御力 ?重量 平时效果不太明显
即便同样是体感传家宝。
时之心有时候只要一件衣服 就可以拿的动武器。
而用焚袍因为重量 改造会增加重量多一点
会比同期带时之心更早点 触发超重
然后我把焚袍拆了!什么双减重路线之类的。全部换成时之心。
况且目前有援护僧侣 诗人奶一口buff。少点防御力 压根没啥影响。
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皮甲
改造路线
减重—灵巧
收益 减重(偏斜值+14 重量+5.5)
灵巧(偏斜值+14 重量+5.5)
这样配合敏系 偏斜很高,偏斜越高 越不容易被打中。
??我是考虑有的苗子是e体 然后这么改造的。
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板甲改造路线
(僧侣跟重骑都是板甲)
等保底出来再洗。
改造线路
减重—减重—曲面
收益 减重 命中值+21 重量—23
减重 重量—64
曲面 斩击防御力+24 重量+12.5
双减重 使宏朝重骑背的动装备。而且e体 吃个60级铁甲。也能背的动装备。如果你选重骑苗子是e—c体入队,那么双减重甲是个不错的选择。
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增重路线
增重 硬化 精密
收益 增重 防御力+6 重量+9
硬化 防御力+8 重量+12.5
精密 远程突击防御力+21 重量+12.5
这个线路的加成防御力高 但是对应的是重量
负重问题。另外提醒一下 我记得之前
有个c体宏朝 枪+甲 都是增重路线+6背的动。
问题是毕业装目前是+10 那么还是会超重的。
超重下 重骑只能走三。僧侣超重问题更糟糕??。
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双手斧头是目前见的 不多。??
且有个路线过时的路线 斧头+甲洗自愈
加上精通加成机制很迷。难以评价。
等神器出来后 再看。